Insomniac 게임은 CEO의 퇴직 후 더 많은 게임 간 적응을 시선합니다
Ratchet & Clank 프랜차이즈로 유명한 IMGP%Insomniac Games는 게임 간 적응을 확대하는 데 관심을 표명했습니다. 이것은 최근 버라이어티 인터뷰에서 공동 스튜디오 책임자 인 Ryan Schneider에 의해 공개되었으며, 30 년 후 창립자이자 CEO Ted Price의 퇴직과 일치하면서 공개되었습니다.
Schneider는“2016 Ratchet & Clank 영화를 반영하여 귀중한 경험을 얻었습니다. "당연히, 우리는 특히 우리의 마음에 특별한 자리를 차지하는 Ratchet & Clank와 함께이 성격의 더 많은 프로젝트를 추구하기를 간절히 원합니다."
2016 년 영화는 혼합 비판적 리셉션을 받았습니다. 그러나 2019 년 소니가 Insomniac을 인수하고 게임 적응에서 소니의 입증 된 성공 (특히 비판적으로 호평을받은 The Last of Us )에서 불면증은이 분야에서 미래의 노력에 대해 낙관적입니다.
Insomniac의 열정은 게임 속성을 조정할 때 소니의 확립 된 실적과 완벽하게 일치합니다. 최근의 성공에는 2022 Uncharted Film과 2023 The Last of Us 시리즈가 포함됩니다.
이 전략에 대한 약속을 더욱 강화한 소니는 CES 2025에서 추가 프로젝트를 공개했습니다.
Ted Price의 퇴직은 Insomniac Games의 시대, Spyro The Dragon , Ratchet & Clank 및 Marvel 's Spider-Man 과 같은 상징적 인 프랜차이즈의 스튜디오 인 ERA의 끝입니다. Price는 30 년이 지난 후 자연스럽게 진행 한 후 회사의 문화에 깊이 내재 된 개인에게 고삐를 건네주는 것의 중요성을 강조하면서 그의 결정을 인용했습니다.
리안 슈나이더, 차드 데존 (Chad Dezern), 젠 황 (Jen Huang) (3 명의 오랜 불면증 참전 용사)은 리더십을 공동 스튜디오 헤드로 가정 할 것입니다. Price는 Insomniac의 지속적인 성공을 안내하는 능력에 대한 자신감을 표명했습니다.
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