Heim > Nachricht > Das 1.1.1 -Update von Civ 7 zielt darauf ab, die Wettbewerbsfähigkeit gegen Civ 6 und Civ 5 auf Steam zu steigern
Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Details zum signifikanten Update 1.1.1 des Spiels veröffentlicht, der zu einer Zeit kommt, in der der neu gestartete Strategie-Titel im Vergleich zu seinen Vorgängern, Civilization 6 und sogar der 15-jährigen Zivilisation 5, einen niedrigeren Spieler zählt.
Bei Steam liegt der 24-Stunden-Peak-Peak-Spieler von Civilization 7 bei 16.921 und fällt nicht in die 100 am meisten gespielten Spiele der Plattform. Im Gegensatz dazu erreichte die 2010 veröffentlichte Zivilisation 5 im gleichen Zeitraum einen Höhepunkt von 17.423 Spielern. In der Zwischenzeit hat Civilization 6, die 2016 eingeführt wurde, einen deutlich höheren Höhepunkt von 40.676 Spielern, was darauf hinweist, dass die Mehrheit der Fans der Serie der früheren Folge immer noch treu ist.
Firaxis hat einen Beitrag zum Dampf geteilt, in dem die "Ergänzungen und Verfeinerungen" beschrieben werden, die mit Update 1.1.1 eingeführt werden. Dazu gehören:
In einem detaillierten Video ging der leitende Designer Ed Beach diese Änderungen durch und erwähnte, dass die vollständigen Patch -Notizen bald veröffentlicht werden würden.
Die Quick Move -Funktion ist jetzt eine optionale Einstellung, die die Spieler im Menü des Spiels umschalten können. Auf diese Weise können Einheiten sofort zu ihrem Ziel wechseln und das Gameplay beschleunigen.
Eine neue Startpositionsoption in Bezug auf die Kartengenerierung wurde hinzugefügt. Die Standardeinstellung für Single-Player-Spiele ist jetzt "Standard", der unterschiedliche und weniger vorhersehbare Kontinente bietet, ähnlich wie die Zivilisation 6. Für Mehrspieler-Spiele bleibt die "ausgewogene" Einstellung bestehen, um ein ebenes Spielfeld mit konsistenterer Karten zu gewährleisten.
Spieler können jetzt Siedlungen und Kommandeure umbenennen und die Personalisierung vor der historischen Genauigkeit priorisieren. Darüber hinaus ermöglicht eine neue Neustartfunktion den Spielern, eine neue Karte mit unterschiedlichen Samen zu erzeugen und gleichzeitig ihren ausgewählten Führer und ihre Zivilisation zu halten.
Zu den UI -Verbesserungen gehören das Stadt- und Stadtgremium, das während des Einkäufs geöffnet bleibt, neue Benachrichtigungen für Angriffe in Städte, Indikatoren für Krisen und verbesserte Ressourcen -Tooltips. Es wurden auch signifikante Tempoänderungen implementiert.
Neben diesen Updates wird eine neue Zivilisation, Bulgarien, Nepal und dem neuen Führer Simón Bolívar in der bezahlten Kreuzung der Weltkollektion, die ab dem 25. März erhältlich ist.
Die Zivilisation 7 hat aufgrund ihrer neuen Mechaniker eine Kontroverse unter den Veteranen der Serien ausgelöst und sich bemüht, im Gegensatz zu Konsolen, bei denen keine Spielerzahlen nicht bekannt gegeben werden, an Dampf zu gewinnen. Das Spiel hält derzeit eine "gemischte" Benutzerbewertungsbewertung auf der Valve -Plattform und erhielt einen 7/10 von IGNs Bewertung.
In einem Interview mit IGN räumte der CEO von Take-Two Strauss Zelnick das negative Feedback sowohl der Presse als auch der Spieler an, drückte jedoch Optimismus aus, dass das "Legacy Civ-Publikum" das Spiel schließlich annehmen würde und seine frühe Leistung als "sehr ermutigend" bezeichnete. Er deutete auch auf potenzielle zukünftige Entwicklungen hin, einschließlich der Rückkehr des Fan-Favoriten-Charakters Gandhi.
Für diejenigen, die die Zivilisation 7 beherrschen möchten, decken unsere umfassenden Leitfäden alles ab, von jeder Art von Sieg bis hin zum Verständnis der wesentlichen Änderungen gegenüber der Zivilisation 6, der Vermeidung wichtiger Fehler und der Erforschung der verschiedenen Kartentypen und Schwierigkeitsgründe.
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