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Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamのCiv 6およびCiv 5に対する競争力を高めることを目的としています

著者:Kristen アップデート:Mar 29,2025

Civilization 7の開発者であるFiraxisは、ゲームの重要なアップデート1.1.1の詳細をリリースしました。新しく発売された戦略タイトルが、その前任者であるCivilization 6、さらには15歳の文明5と比較して、Steamの低いプレーヤー数を見ているときに登場します。

Steamでは、Civilization 7の24時間のピークの同時プレーヤーカウントは16,921に立っており、プラットフォームのトップ100の最もプレイされたゲームに入るには至りません。対照的に、2010年にリリースされた文明5は、同じ時間枠内で17,423人のプレーヤーのピークを達成しました。一方、2016年に開始されたCivilization 6は、40,676人のプレイヤーのピークが大幅に高くなっており、シリーズのファンの大部分がまだ以前の分割払いに忠実であることを示しています。

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Firaxisは、更新1.1.1で導入される「追加と改良」を詳述するSteamに関する投稿を共有しました。これらには以下が含まれます:

  • クイック移動機能
  • 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
  • 追加のUIアップデートとポリッシュ
  • 和解と司令官の改名
  • そしてもっと!

詳細なビデオで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更を歩き、完全なパッチノートがまもなくリリースされると述べました。

文明7アップデート1.1.1パッチノート

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Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。これにより、ユニットは目的地に即座に移動できるようになり、ゲームプレイが高速化されます。

マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが追加されました。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」になりました。これは、文明6と同様に、さまざまな予測可能な大陸を提供します。マルチプレイヤーゲームの場合、「バランスの取れた」設定は、より一貫したマップを備えた平等な競技場を確保するために残ります。

プレイヤーは、入植地と司令官の名前を変更し、歴史的な正確性よりもパーソナライズを優先することができます。さらに、新しい再起動機能により、プレイヤーは選択されたリーダーと文明を維持しながら、異なる種子の新しいマップを生成できます。

UIの改善には、購入中に都市と町のパネルが開いたままにしていること、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。大きなペーシングの変更も実装されています。

これらのアップデートに加えて、新しい文明であるブルガリアは、3月25日から入手可能な世界コレクションの有料岐路でネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルに加わります。

すべての文明ゲームをランク付けします

文明7は、プレイヤー番号が開示されていないコンソールとは異なり、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気の牽引力を得るのに苦労しました。このゲームは現在、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。

IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、マスコミとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れ、初期のパフォーマンスを「非常に励まし」と説明するという楽観主義を表明しました。彼はまた、ファンのお気に入りのキャラクターであるガンジーの復活を含む、潜在的な将来の発展をほのめかしました。

文明7をマスターしたい人のために、当社の包括的なガイドは、あらゆるタイプの勝利を達成することから、文明6からの重要な変化を理解し、重要な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探ることまで、すべてをカバーしています。