《文明7》背後的開發人員Firaxis發布了有關該遊戲重大更新1.1.1的細節,與其前任文明6甚至15歲的文明5相比,新發起的戰略標題的次數是較低的蒸汽勝利。
在Steam上,文明7的24小時高峰並發球員人數為16,921,而沒有使其進入平台最受歡迎的100場比賽。相比之下,2010年發行的文明5在同一時間範圍內達到了17,423名球員的峰值。同時,《文明6》於2016年推出,擁有40,676名球員的峰值高得多,這表明該系列粉絲的大多數人仍然忠於較早的一部分。
Firaxis分享了一篇關於Steam的文章,詳細介紹了將以更新1.1.1引入的“添加和修補”。其中包括:
在詳細的視頻中,首席設計師Ed Beach瀏覽了這些更改,並提到完整的補丁說明將很快發布。
快速移動功能現在是一個可選設置,玩家可以在遊戲菜單中切換。這允許單位立即移至目的地,從而加快遊戲玩法。
添加了與地圖生成相關的新開始位置選項。單人遊戲的默認設置現在是“標準”,它提供了多種多樣且可預測的大陸,類似於文明6。對於多人遊戲,“平衡”設置仍然是確保具有更一致地圖的水平競爭環境。
玩家現在可以重命名定居點和指揮官,將個性化優先於歷史準確性。此外,一個新的重新啟動功能使玩家可以在保留所選的領導者和文明的同時生成一張不同種子的新地圖。
UI的改進包括在購買期間保持開放的城市和城鎮面板,正在攻擊的城市的新通知,危機指標以及增強的資源工具提示。還實施了重大的節奏變化。
除這些更新外,保加利亞的新文明,加入了尼泊爾和新的領導人西蒙·博利瓦爾(SimónBolívar),參加了3月25日從3月25日開始的世界收藏的付費十字路口。
文明7由於其新機制引發了眾多退伍軍人的爭議,並且與未披露球員數量的遊戲機不同,因此努力獲得蒸汽的吸引力。該遊戲目前在Valve的平台上擁有“混合”用戶評論評級,並從IGN的評論中獲得了7/10。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了媒體和玩家的負面反饋,但對“傳統Civ觀眾”最終將接受遊戲的方式表示樂觀,並將其早期表現形容為“非常令人鼓舞”。他還暗示了潛在的未來發展,包括粉絲最喜歡的角色甘地的回歸。
對於那些希望掌握文明7的人,我們的全面指南涵蓋了從實現每種勝利到了解文明6的重大變化,避免關鍵錯誤的重大變化,以及探索各種地圖類型和難度設置的一切。
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