《文明7》背后的开发人员Firaxis发布了有关该游戏重大更新1.1.1的细节,与其前任文明6甚至15岁的文明5相比,新发起的战略标题的次数是较低的蒸汽胜利。
在Steam上,文明7的24小时高峰并发球员人数为16,921,而没有使其进入平台最受欢迎的100场比赛。相比之下,2010年发行的文明5在同一时间范围内达到了17,423名球员的峰值。同时,《文明6》于2016年推出,拥有40,676名球员的峰值高得多,这表明该系列粉丝的大多数人仍然忠于较早的一部分。
Firaxis分享了一篇关于Steam的文章,详细介绍了将以更新1.1.1引入的“添加和修补”。其中包括:
在详细的视频中,首席设计师Ed Beach浏览了这些更改,并提到完整的补丁说明将很快发布。
快速移动功能现在是一个可选设置,玩家可以在游戏菜单中切换。这允许单位立即移至目的地,从而加快游戏玩法。
添加了与地图生成相关的新开始位置选项。单人游戏的默认设置现在是“标准”,它提供了多种多样且可预测的大陆,类似于文明6。对于多人游戏,“平衡”设置仍然是确保具有更一致地图的水平竞争环境。
玩家现在可以重命名定居点和指挥官,将个性化优先于历史准确性。此外,一个新的重新启动功能使玩家可以在保留所选的领导者和文明的同时生成一张不同种子的新地图。
UI的改进包括在购买期间保持开放的城市和城镇面板,正在攻击的城市的新通知,危机指标以及增强的资源工具提示。还实施了重大的节奏变化。
除这些更新外,保加利亚的新文明,加入了尼泊尔和新的领导人西蒙·博利瓦尔(SimónBolívar),参加了3月25日从3月25日开始的世界收藏的付费十字路口。
文明7由于其新机制引发了众多退伍军人的争议,并且与未披露球员数量的游戏机不同,因此努力获得蒸汽的吸引力。该游戏目前在Valve的平台上拥有“混合”用户评论评级,并从IGN的评论中获得了7/10。
Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了媒体和玩家的负面反馈,但对“传统Civ观众”最终将接受游戏的方式表示乐观,并将其早期表现形容为“非常令人鼓舞”。他还暗示了潜在的未来发展,包括粉丝最喜欢的角色甘地的回归。
对于那些希望掌握文明7的人,我们的全面指南涵盖了从实现每种胜利到了解文明6的重大变化,避免关键错误的重大变化,以及探索各种地图类型和难度设置的一切。
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