Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 게임의 중요한 업데이트 1.1.1에 대한 세부 정보를 발표했으며, 새로 출시 된 전략 타이틀이 전임자 인 Civilization 6 및 15 살짜리 문명 5에 비해 Steam에 더 낮은 플레이어가 계산되는 시점에 출시되었습니다.
Steam에서 Civilization 7의 24 시간 피크 동시 선수 수는 16,921 명으로 플랫폼의 100 대가 가장 많이 플레이 한 게임에 부족합니다. 대조적으로, 2010 년에 발표 된 Civilization 5는 같은 기간 내에 17,423 명의 최고를 달성했습니다. 한편, 2016 년에 시작된 Civilization 6은 40,676 명의 플레이어의 최고점을 자랑하며 시리즈 팬의 대다수가 여전히 이전 설치에 충성하고 있음을 나타냅니다.
Firaxis는 Steam에 대한 게시물을 공유하여 업데이트 1.1.1과 함께 소개 될 "추가 및 개선"을 자세히 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
자세한 비디오에서 리드 디자이너 Ed Beach는 이러한 변경 사항을 살펴보고 전체 패치 노트가 곧 출시 될 것이라고 언급했습니다.
빠른 움직임 기능은 이제 게임 메뉴에서 플레이어가 전환 할 수있는 선택적 설정입니다. 이를 통해 유닛은 즉시 목적지로 이동하여 게임 플레이 속도를 높일 수 있습니다.
MAP 생성과 관련된 새로운 시작 위치 옵션이 추가되었습니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 '표준'이며, 이는 문명 6과 유사하게 다양한 대륙을 제공하고 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임의 경우 '균형 잡힌'설정은 더 일관된지도를 가진 레벨 경기장을 보장하기 위해 남아 있습니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 역사적 정확성보다 개인화 우선 순위를 정할 수 있습니다. 또한 새로운 재시작 기능을 통해 플레이어는 선택한 리더와 문명을 유지하면서 다른 씨앗으로 새로운지도를 생성 할 수 있습니다.
UI 개선에는 구매 중에 도시 및 타운 패널이 열려있는 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 자원 툴팁이 포함됩니다. 상당한 간격 변경도 구현되었습니다.
이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 3 월 25 일부터 이용할 수있는 월드 컬렉션의 유료 교차로에서 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류했습니다.
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 플레이어 번호가 공개되지 않은 콘솔과 달리 Steam에서 견인력을 얻기 위해 고군분투했습니다. 이 게임은 현재 Valve의 플랫폼에서 '혼합'사용자 리뷰 등급을 보유하고 있으며 IGN의 리뷰에서 7/10을 받았습니다.
IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 언론과 플레이어의 부정적인 피드백을 인정했지만 "레거시 시민 관객"이 결국 게임을 수용 할 것이라는 낙관론을 표현하여 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다. 그는 또한 팬이 선호하는 캐릭터 간디의 귀환을 포함하여 잠재적 인 미래 발전을 암시했습니다.
문명 7을 마스터하려는 사람들을 위해, 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 유형의 승리에서 문명의 중요한 변화를 이해하고, 중요한 실수를 피하고, 다양한지도 유형과 난이도 설정을 탐구하는 것까지 모든 것을 다룹니다.
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