Maison > Nouvelles > La mise à jour 1.1.1 de Civ 7 vise à renforcer la compétitivité contre Civ 6 et Civ 5 sur Steam
Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié des détails sur la mise à jour significative du jeu 1.1.1, à un moment où le titre de stratégie nouvellement lancé voit des joueurs inférieurs compter sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et même la Civilization 5 de 15 ans.
Sur Steam, Civilization 7 GAPP de 4 heures de jeu de joueurs se situe à 16 921, en ne pas faire dans les 100 meilleurs jeux les plus joués de la plate-forme. En revanche, la civilisation 5, publiée en 2010, a atteint un pic de 17 423 joueurs dans le même délai. Pendant ce temps, la civilisation 6, lancée en 2016, possède un pic significativement plus élevé de 40 676 joueurs, ce qui indique qu'une majorité des fans de la série sont toujours fidèles à l'état précédent.
Firaxis a partagé un article sur Steam détaillant les "ajouts et raffinements" qui seront introduits avec la mise à jour 1.1.1. Ceux-ci incluent:
Dans une vidéo détaillée, le concepteur principal Ed Beach a parcouru ces changements et a mentionné que les notes complètes des mots seraient bientôt publiées.
La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif sur lequel les joueurs peuvent basculer dans le menu du jeu. Cela permet aux unités de se déplacer instantanément vers leur destination, accélérant le gameplay.
Une nouvelle option de position de départ liée à la génération de cartes a été ajoutée. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais «standard», qui offre des continents variés et moins prévisibles, similaires à la civilisation 6. Pour les jeux multijoueurs, le paramètre «équilibré» reste pour assurer un terrain de jeu niveau avec des cartes plus cohérentes.
Les joueurs peuvent désormais renommer les colonies et les commandants, priorisant la personnalisation sur la précision historique. De plus, une nouvelle fonctionnalité de redémarrage permet aux joueurs de générer une nouvelle carte avec différentes graines tout en gardant leur leader et la civilisation choisis.
Les améliorations de l'interface utilisateur incluent le panel de la ville et de la ville qui reste ouverte lors des achats, de nouvelles notifications pour les villes attaquées, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. Des changements de rythme importants ont également été mis en œuvre.
Parallèlement à ces mises à jour, une nouvelle civilisation, Bulgarie, rejoint le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar dans la collection Payé Crossroads of the World, disponible à partir du 25 mars.
La civilisation 7 a déclenché la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à gagner du terrain sur la vapeur, contrairement aux consoles où les numéros des joueurs ne sont pas divulgués. Le jeu détient actuellement une note d'examen des utilisateurs «mixte» sur la plate-forme de Valve et a reçu un 7/10 de la revue IGN.
Dans une interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs de la presse et des joueurs, mais a exprimé son optimisme que le "public civil hérité" embrasserait finalement le jeu, décrivant ses premières performances comme "très encourageantes". Il a également fait allusion à des développements futurs potentiels, notamment le retour du personnage préféré des fans Gandhi.
Pour ceux qui cherchent à maîtriser la civilisation 7, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de tous les types de victoire à la compréhension des changements importants de la civilisation 6, de l'évitement des erreurs cruciales et de l'exploration des différents types de cartes et des paramètres de difficulté.
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