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Der Schöpfer von Bloodborne 60FPS Patch sagt, Sony habe ihm einen DMCA -Takedown geschickt - aber warum jetzt?

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 19,2025

Lance McDonald, der Schöpfer des beliebten Bloodborne 60FPS -Patchs, hat berichtet, dass er einen DMCA -Takedown -Mitteilung von Sony Interactive Entertainment erhalten hat. Die Mitteilung forderte die Entfernung von Links zum Patch, dem McDonald eingehalten hat. Er hob die Ironie hervor und erinnerte sich an eine humorvolle Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er seine Arbeit am Mod enthüllte. Yoshida lachte angeblich über die Offenbarung.

Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Trotz seines kritischen Anerkennung und des kommerziellen Erfolgs hat Sony noch keinen offiziellen 60 -fps -Patch, Remaster oder eine Fortsetzung veröffentlicht und eine Lücke hinterlassen, die von Community -Bemühungen wie McDonald's Mod gefüllt wird. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, hervorgehoben durch die Berichterstattung über die Digital Foundry von Shadps4, ermöglichen nun ein nahezu remasterreiches Erlebnis mit 60 fps Leistung auf dem PC. Diese Entwicklung hat möglicherweise zur durchsetzungsfähigeren Reaktion von Sony beigetragen. IGN hat sich an Sony gewandt, um einen Kommentar zu erhalten.

Shuhei Yoshida hat kürzlich seine Perspektive auf die Inaktivität von Bloodbornes in einem Interview mit lustigen Spielen angeboten. Er theoretisierte, dass Hidetaka Miyazakis tiefe persönliche Bindung an das Spiel in Verbindung mit seinem vollen Zeitplan ihn daran hindert, einen Remaster oder Update zu überwachen, und dass Sony seine Wünsche respektiert. Yoshida betonte, dass dies nur eine Theorie sei, keine Offenlegung vertraulicher Informationen.

Trotz des Schlauens von Bloodborne in der Nähe eines Jahrzehnts bleibt ein Hoffnungsschimmer. Während Miyazaki häufig Fragen zur Zukunft des Spiels ablenkt und aus dem mangelnden IP -Besitz von Software im Februar 2023 anerkannte, dass eine Veröffentlichung für moderne Hardware von Vorteil ist.