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O criador do Bloodborne 60fps Patch diz que a Sony enviou a ele uma queda na DMCA - mas por que agora?

Autor:Kristen Atualizar:Mar 19,2025

Lance McDonald, criador do popular Bloodborne 60fps Patch, relatou ter recebido um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. O aviso exigiu a remoção de links para o patch, com os quais McDonald cumpriu. Ele destacou a ironia, lembrando um encontro humorístico com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde revelou seu trabalho no mod. Yoshida teria rido da revelação.

A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Apesar de sua aclamação crítica e sucesso comercial, a Sony ainda não lançou um patch oficial de 60fps, remasterizantes ou sequelas, deixando um vazio preenchido por esforços comunitários como o McDonald's Mod. Avanços recentes na emulação do PS4, destacados pela cobertura do Shadps4 pela Digital Foundry, agora permitem uma experiência quase recompensada com desempenho de 60fps no PC. Esse desenvolvimento pode ter contribuído para a resposta mais assertiva da Sony. O IGN alcançou a Sony para comentar.

Shuhei Yoshida ofereceu recentemente sua perspectiva sobre a inatividade de Bloodborne em uma entrevista com jogos meio engraçados. Ele teorizou que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo, juntamente com sua agenda lotada, impede que ele supervisione uma remasterização ou atualização, e que a Sony respeita seus desejos. Yoshida enfatizou que essa era apenas uma teoria, não uma divulgação de informações confidenciais.

Apesar da dormência de Bloodborne chegando a uma década, um vislumbre de esperança permanece. Enquanto Miyazaki costuma desviar as perguntas sobre o futuro do jogo, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno seria benéfico.