Hogar > Noticias > El creador de Bloodborne 60FPS Patch dice que Sony le ha enviado un derribo DMCA, pero ¿por qué ahora?
Lance McDonald, el creador del popular parche de 60fps de sangre, informó haber recibido un aviso de derribo de DMCA de Sony Interactive Entertainment. El aviso exigió la eliminación de enlaces al parche, que McDonald ha cumplido. Destacó la ironía, recordando un encuentro humorístico con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló su trabajo en el mod. Según los informes, Yoshida se rió de la revelación.
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar de su aclamación crítica y éxito comercial, Sony aún no ha lanzado un parche oficial de 60 fps, remaster o secuela, dejando un vacío lleno por esfuerzos de la comunidad como McDonald's Mod. Los avances recientes en la emulación de PS4, resaltados por la cobertura de Digital Foundry de Shadps4, ahora permiten una experiencia cercana a Remaster con un rendimiento de 60 fps en PC. Este desarrollo puede haber contribuido a la respuesta más asertiva de Sony. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios.
Shuhei Yoshida ofreció recientemente su perspectiva sobre la inactividad de Bloodborne en una entrevista con un poco de juegos divertidos. Teorizó que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego, junto con su apretada agenda, le impide supervisar un remaster o actualización, y que Sony respeta sus deseos. Yoshida enfatizó que esto era simplemente una teoría, no una divulgación de información confidencial.
A pesar de la latencia de Bloodborne cerca de una década, queda un rayo de esperanza. Si bien Miyazaki a menudo desvía preguntas sobre el futuro del juego, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno sería beneficioso.
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