인기있는 Bloodborne 60FPS 패치의 제작자 인 Lance McDonald는 Sony Interactive Entertainment로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받고 있다고보고했습니다. 이 통지는 맥도날드가 준수 한 패치에 대한 링크 제거를 요구했다. 그는 아이러니를 강조하면서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와의 유머러스 한 만남을 회상하여 모드에 대한 그의 작품을 공개했습니다. 요시다 (Yoshida)는 계시를 비웃었다.
Bloodborne의 차세대 플랫폼에서의 지속적인 부재는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 비판적인 호평과 상업적 성공에도 불구하고 소니는 아직 공식 60fps 패치, 리마스터 또는 속편을 발표하지 않았으며 맥도날드 모드와 같은 커뮤니티 노력으로 공허를 남겼습니다. Digital Foundry의 Shadps4 적용 범위에 의해 강조된 PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 이제 PC에서 60fps 성능에 대한 근거리 경험을 허용합니다. 이 개발은 소니의 더욱 단호한 반응에 기여했을 수 있습니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
Shuhei Yoshida는 최근에 재미있는 게임과의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는 미야자키의 히데타카의 게임에 대한 깊은 개인적 애착과 그의 바쁜 일정과 함께 리마스터 나 업데이트를 감독하는 것을 방해하고 소니가 그의 소원을 존중한다고 이론화했다. 요시다 (Yoshida)는 이것이 단지 기밀 정보의 공개가 아니라 이론 일 뿐이라고 강조했다.
혈액주의 휴면이 10 년에 가까워 졌음에도 불구하고 희망의 희미함이 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 게임의 미래에 관한 질문을 편향시켜 Software의 IP 소유권 부족을 인용하면서 2023 년 2 월 현대 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다.
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