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Bloodborne 60fpsパッチの作成者は、Sonyが彼にDMCA Takedownを送ったと言いますが、なぜ今?

著者:Kristen アップデート:Mar 19,2025

人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者であるLance McDonaldは、Sony Interactive EntertainmentからDMCA Takedown通知を受け取ったと報告しています。通知には、マクドナルドが遵守しているパッチへのリンクの削除が要求されました。彼は皮肉を強調し、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとのユーモラスな出会いを思い出し、そこでMODでの作品を明らかにしました。ヨシダは啓示を笑ったと伝えられています。

Bloodborneが次世代のプラットフォームからの継続的な不在は、ファンの間で重要な競合の重要なポイントのままです。その批評家の称賛と商業的な成功にもかかわらず、ソニーはまだ60fpsパッチ、リマスター、または続編を公開していないため、マクドナルドModのようなコミュニティの努力によって満たされた隙間を残していません。 Digital FoundryのShadps4のカバレッジによって強調されたPS4エミュレーションの最近の進歩により、PCで60fpsのパフォーマンスでほぼレマスターエクスペリエンスが得られるようになりました。この開発は、ソニーのより断定的な対応に貢献した可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに連絡しました。

Shuhei吉田は最近、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの非活動性に関する彼の視点を提供しました。彼は、宮崎Hidetaのゲームへの深い個人的な愛着と彼の忙しいスケジュールと相まって、彼がリマスターや更新を監督することを妨げ、ソニーが彼の願いを尊重することを理論化しました。吉田は、これは単なる理論であり、機密情報の開示ではないと強調した。

Bloodborneの休眠が10年近くに近づいているにもかかわらず、希望のかすかなものが残っています。宮崎は、ゲームの将来に関する質問をしばしばそらし、SoftwareのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に最新のハードウェアのリリースが有益であることを認めました。