Deadlocks Hauptüberholung: von vier Fahrspuren bis drei
Deadlock, der einzigartige MOBA der dritten Person, hat seit Monaten sein bedeutendes Update vorgestellt: eine dramatische Verschiebung von einer vierspurigen Karte zu einer dreispurigen Karte. Diese wesentliche Nacharbeit, die in einem Dampf Post vom 26. Februar 2025 beschrieben wurde, verspricht ein optimiertes Spielerlebnis.
Der Übergang zu drei Fahrspuren ist nicht nur eine einfache Reduzierung. Es wird von umfangreichen kartenweiten Änderungen begleitet. Die Ankündigung von Valve zeigt die Anpassungen an Visuals, Gebäudelayouts, Wegen, neutralen Lagern, Lüftungsschlitzen, bruchbaren Buffs, Juke-Spots und der Mid-Boss-Begegnung. Die Entwickler räumten ein, dass das anfängliche vierspurige Design dem Spiel zwar innovativ ist.
Signifikante Spielverbesserungen begleiten das Redesign der Karte. Landwirtschaftsfeindliche Soldaten wurden vereinfacht; Die Spieler müssen nicht mehr zuletzt getroffen werden, um die Seelenkugeln zu beschwören, und beschleunigen Sie die frühen Spiele. Weitere Verbesserungen sind optimierter Netcode und verbesserte Kundenleistung.
Dieses Update zielt darauf ab, die Spielerbasis von Deadlock wiederzubeleben, die nach einem Höchststand von 171.490 Spielern im September 2024 einen beträchtlichen Rückgang verzeichnete. Nachfolgend um 90% der Spielerzahlen veranlasste die Entwickler, ihre Aktualisierungsstrategie zu überarbeiten. Der Valve-Entwickler Yoshi erklärte auf Deadlocks Discord Server (Januar 2025), dass der vorherige zweiwöchentliche Update-Zyklus die Implementierung größerer, wirkungsvollerer Änderungen behinderte. Zukünftige wichtige Patches werden seltener, aber erheblicher sein, wobei Hotfixes bei Bedarf eingesetzt werden.
Derzeit befindet sich Deadlock in aktiver Entwicklung und wird über Freunden einladungen unterzogen. Ein öffentlicher Veröffentlichungsdatum bleibt unangekündigt. Weitere Details und Updates finden Sie auf unserer Deadlock -Spielseite.
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