Дом > Новости > Тухлоки меняются с четырех полос до трех в новом крупном обновлении

Тухлоки меняются с четырех полос до трех в новом крупном обновлении

Автор:Kristen Обновлять:Feb 28,2025

Капитальный ремонт Deadlock: от четырех полос до трех

Deadlock, уникальный MOBA от третьего лица, обнародовал свое наиболее значимое обновление за месяцы: драматический переход от четырехполосной карты на трехполосную карту. Эта существенная переделка, подробно описанная в Steam Post от 26 февраля 2025 года, обещает оптимизированный опыт игрового процесса.

Deadlock's Three-Lane Map

Переход на три полосы движения - это не просто простое сокращение; Это сопровождается обширными изменениями по всей карте. Объявление Valve подчеркивает корректировки визуальных эффектов, макетов зданий, путей, нейтральных лагерей, воздушных вентиляционных отверстий, брусков, любителей питания, пятен с юк и встречи с средним боссом. Разработчики признали, что начальный дизайн с четырьмя полосами движения, хотя и инновационный, добавил сложность в игру.

Deadlock's Updated Visuals

Значительные улучшения игрового процесса сопровождают редизайн карты. Фермирование вражеских солдат было упрощено; Игрокам больше не нужно последнее поражение, чтобы вызвать шары души, ускоряя прогрессию в начале игры. Дальнейшие усовершенствования включают оптимизированный NetCode и улучшенную производительность клиента.

Deadlock's Gameplay Improvements

Это обновление направлено на оживление базы игроков Deadlock, которая испытала значительное снижение после достижения пика за все время в 171 490 игроков в сентябре 2024 года. Последующее падение числа игроков на 90% побудило разработчиков пересмотреть стратегию обновления. Разработчик клапана Йоши объяснил на сервере Discord от Discord (январь 2025 г.), что предыдущий цикл обновления раз в неделю препятствует реализации более крупных, более эффективных изменений. Будущие основные патчи будут менее частыми, но более существенными, при этом при необходимости будут развернуты горячие машины.

В настоящее время Deadlock находится в активной разработке и проходит тестирование на плей -тестирование с помощью Prowy Invites. Общественная дата выпуска остается без предупреждения. Для получения более подробной информации и обновлений посетите нашу страницу игры в тупик.