Tauchen Sie in die neuesten Updates und Entwicklungen für Doom: The Dark Ages ein!
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⚫︎ In einem aufschlussreichen Interview mit GamesRadar+, Hugo Martin, dem Regisseur hinter der Doom -Serie, beleuchtet die Entscheidung, den Multiplayer von Doom Eternal abzulassen. Zu Beginn der Entwicklung beschloss das Team, alle Anstrengungen in die Perfektion der Kampagne zu kanalisieren, und zitierte den expansiven Umfang und die Ressourcenzuweisung des Spiels als Schlüsselfaktoren.
Lesen Sie More: Doom: The Dark Ages hat keinen Multiplayer, weil es definitiv auf Kosten der Kampagne gehen würde
(Games Radar)
⚫︎ Der offizielle Doom X (ehemals Twitter) -Abcount neckte Fans mit einer Ankündigung am 30. März und versprach neues Spielmaterial und praktische Eindrücke für Doom: The Dark Ages, die am folgenden Tag veröffentlicht werden sollen. Enthusiasten werden aufgefordert, auf diesen aufregenden Updates dran zu bleiben.
Lesen Sie mehr: Doom: The Dark Age: Halten Sie hier morgen ein Auge, um praktische Eindrücke und ein neues Gameplay (offizielle Bethesda X-Seite) zu drücken.
⚫︎ Bethesda enthüllte das Doom: The Dark Achs Wearable Helm Replica in einem kürzlich veröffentlichten Merchandise -Unboxing -Video. Diese sorgfältig gefertigte Replik für 175 USD ist nun für die Vorbestellung geöffnet. Es ist Teil einer umfangreichen Warenaufstellung vor der Veröffentlichung des Spiels, wobei die Gegenstände derzeit auf Lager sind und versendet sind, sobald alle Komponenten erstellt wurden.
Lesen Sie More: Bethesda enthüllt Doom: The Dark Ages Wearable Helm Replik im neuesten Merch Unboxing -Video (offizielle Bethesda x Seite)
⚫︎ Doom: Das dunkle Zeitalter soll am 15. Mai starten und die Spieler in ein mittelalterlich inspiriertes Prequel einführen, das auf dem Erbe von Doom 2016 und Doom Ewig aufbaut. Das Spiel verspricht, die Essenz des Franchise zu behalten und gleichzeitig eine neuartige Gameplay-Mechanik einzuführen, einschließlich einer Expansion der Wintherin Dragons, die jetzt einen semi-mechanischen Drachen für die Spieler zum Piloten enthält.
Lesen Sie More: Doom: Das dunkle Zeitalter kann eine der besten Ergänzungen von Eternal aufbauen (Game Rant)
⚫︎ In einem exklusiven PC-Spieler-Print-Ausgabe 408 (396 in den USA) diskutierten Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin und Produzent Marty Stratton über die Machbarkeit eines Nur-Nahkampf-Challenge-Laufs. Martin deutete an, dass ein solches Bestreben "leicht außerhalb der Grenzen" sein würde, aber für die engagiertesten Spieler möglich wäre. Stratton verglich die Erfahrung mit dem herausfordernden Ultra-Nightmare-Lauf von Pistolen aus dem Doom 2016 , was darauf hindeutet, dass es weniger als optimal wäre.
Lesen Sie mehr: Sie können theoretisch Doom: The Dark Ages ohne Verwendung einer Waffe schlagen, aber "Sie hätten es schwer, das ist sicher", sagt der Regisseur des Spiels (PC -Spieler)
⚫︎ Während eines Interviews mit PC Gamer für die bevorstehende Druckausgabe enthüllten Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin und Marty Stratton Details über das Ende des Spiels. Entgegen der Lüfterspekulation wird die Geschichte nicht mit dem Slayer schließen, der zu Beginn des Doom 2016 in einem Sarg versiegelt wird. Martin erklärte, dass ein solches Ende zukünftige mittelalterliche Erzählungen einschränken würde und stattdessen das dunkle Zeitalter innerhalb einer größeren "Chronik der Slayer" -Seaga positionieren würde und mehr Prequels für mehr Prequels hinterließ.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter wird mit dem Slayer in einem Sarg nicht enden, der auf den Beginn des Doom 2016 wartet: "Das würde bedeuten, dass wir keine mittelalterlichen Geschichten mehr erzählen könnten" (PC -Spieler)
⚫︎ In der kommenden Ausgabe von PC Gamer 408 (396 in den USA), Hugo Martin, Hugo Martin, Marty Stratton, der Dark Ages Game -Direktor, befasste sich mit der Waffenauswahl des Spiels. Martin enthüllte, dass das Arsenal abgesehen von den Schrotflinten völlig neu oder maßgeblich verändert ist, einschließlich einer neu gestalteten Plasmawaffe. Diese absichtliche Auswahl zielt darauf ab, Spieler mit frischen Tools herauszufordern, um zu meistern.
Lesen Sie mehr: "Ich denke, nur die Schrotflinten sind gleich", sagt Doom: The Dark Ages Director, sonst sind die Waffen brandneu oder wesentlich verändert (PC-Spieler)
⚫︎ Bethesda kündigte an, dass die Event von Developer Direct 2025 ab heute, dem 23. Januar, jetzt live ist. Das Schaufenster mit Updates von ID -Software, Zwangsspielen und Sandfall Interactive streamen auf Plattformen wie Twitch und YouTube, ab 10 Uhr PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Lesen Sie mehr: ID -Software enthüllt Doom: Das Erscheinungsdatum des Dark Age während des Xbox -Entwicklers Direct (offizielle Bethesda X)
⚫︎ Bethesda bestätigte seine Teilnahme an der kommenden Entwickler -Direktveranstaltung für den 23. Januar 2025. Die Veranstaltung wird Updates aus verschiedenen Studios, darunter Doom, Zwangsspiele, und Sandfall Interactive, und live um 10 Uhr PT / 13 Uhr ET / 6 -PM -GMT auf YouTube und anderen Plattformen gestreamt.
Lesen Sie mehr: ID -Software bestätigt die Teilnahme am Januar 2025 Xbox Developers Direct (offizielle Bethesda X)
⚫︎ Doom: Das Dunkle Ages wurde offiziell auf dem Xbox Games Showcase enthüllt und versprach eine mutige Neuinterpretation der legendären Shooter -Serie. Der Trailer zeigte Dragon Riding, Mech Schlachten und einen dunkleren, intensiveren visuellen Stil sowie bedeutende Gameplay -Innovationen wie Schild und Drehflegel für den Nahkampf.
Lesen Sie mehr: Doom: Das dunkle Zeitalter könnte die bisher mutigste Neuerfindung der Serie sein (IGN)
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