Mergulhe nas últimas atualizações e desenvolvimentos para Doom: The Dark Idade !
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⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com o GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal . No início do desenvolvimento, a equipe decidiu canalizar todos os esforços para aperfeiçoar a campanha, citando o amplo escopo e a alocação de recursos do jogo como fatores -chave.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) provocou os fãs com um anúncio em 30 de março, prometendo novas imagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: The Dark Idades a ser lançado no dia seguinte. Os entusiastas devem ficar atentos a essas atualizações emocionantes.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Idades em um vídeo recente de Unboxing. Ao preço de US $ 175, esta réplica meticulosamente criada agora está aberta para pré-venda. Faz parte de uma extensa linha de mercadorias antes do lançamento do jogo, com itens atualmente em estoque e prontos para enviar assim que todos os componentes estiverem preparados.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está programada para ser lançada em 15 de maio, apresentando os jogadores a uma prequel de inspiração medieval que se baseia no legado de Doom 2016 e Doom Eternal . O jogo promete manter a essência da franquia enquanto introduz uma nova mecânica de jogabilidade, incluindo uma expansão nos dragões wintherin, agora com um dragão semi-mecânico para os jogadores pilotarem.
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⚫︎ Em um exclusivo para a próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a viabilidade de uma corrida de desafio somente por corpo a corpo. Martin deu a entender que esse empreendimento estaria "um pouco fora dos limites", mas possível para os jogadores mais dedicados. Stratton comparou a experiência com o desafio do Ultra Nightmare, somente de pistola, do Doom 2016 , sugerindo que seria menos do que o ideal.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Durante uma entrevista com o PC Gamer para sua próxima edição impressa, Doom: os desenvolvedores da Idade das Dívias Hugo Martin e Marty Stratton revelaram detalhes sobre o final do jogo. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não será concluída com o matador sendo selado em um caixão, como visto no início de Doom 2016 . Martin explicou que esse final limitaria futuras narrativas medievais, com o objetivo de posicionar a idade das trevas dentro de uma saga maior "Crônicas da matadora", deixando espaço para mais prequels.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
⚫︎ Na próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor de jogos da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton mergulharam na seleção de armas do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, o arsenal é totalmente novo ou significativamente alterado, incluindo uma arma de plasma reprojetada. Esta escolha deliberada tem como objetivo desafiar jogadores com novas ferramentas para dominar.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ A Bethesda anunciou que o evento Desenvolvedor Direct 2025 está agora ao vivo, a partir de hoje, 23 de janeiro. A vitrine, apresentando atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, está transmitindo plataformas como Twitch e YouTube, a partir das 10h PT / 13h ET / 18:00 GMT.
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⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no próximo evento Direct Event, marcado para 23 de janeiro de 2025. O evento destacará as atualizações de vários estúdios, incluindo jogos de Doom, Compulsion e Sandfall Interactive, e será transmitido ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT no YouTube e outras plataformas.
Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada no Xbox Games Showcase, prometendo uma reimaginação ousada da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e intenso, juntamente com inovações significativas de jogabilidade, como um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.
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