深入了解《厄运:黑暗时代》的最新更新和发展!
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⚫︎在对Doom系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的洞察力采访中,阐明了决定省略《毁灭战士》(Doom Eternal)的多人游戏的决定。在开发的早期,该团队决定将所有努力用于完善活动,理由是游戏的范围和资源分配是关键因素。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
⚫︎官方的《毁灭战士X》(以前是Twitter)帐户在3月30日宣布的消息中嘲笑了粉丝,他们承诺将对《毁灭战士:第二天》发行的《毁灭战士:黑暗时代》的动手印象。敦促爱好者继续关注这些令人兴奋的更新。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在最近的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代可穿戴头盔》的复制品。这款精心制作的复制品的价格为175美元,现已开放。它是游戏发行之前的广泛商品阵容的一部分,目前有库存的物品,并在准备所有组件后准备发货。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
⚫︎厄运:《黑暗时代》定于5月15日推出,向玩家介绍了一个以中世纪为灵感的前传,该前传是建立在2016年《毁灭战士》和《毁灭战士永恒》的遗产之上。该游戏有望在引入小说游戏机制的同时保留特许经营权的本质,包括对Wintherin Dragons的扩展,现在以半机械龙为特色,供玩家进行飞行员。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
⚫︎在PC Gamer即将发行的《印刷版》第408期(美国396号)中,《毁灭战士:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了仅近战挑战赛的可行性。马丁暗示,这样的努力将“有点超出范围”,但对于最敬业的球员来说,这是可能的。斯特拉顿将体验比作具有挑战性的只有手枪的超级噩梦,这表明这将不是最佳的。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在与PC Gamer的采访中,他们即将发行的印刷版《毁灭战士:黑暗时代》开发商雨果·马丁(Hugo Martin)和马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)揭开了有关游戏结局的详细信息。与粉丝的猜测相反,这个故事不会结论,杀手在2016年厄运开始时被封为棺材。马丁解释说,这样的结局将限制未来的中世纪叙事,而是旨在将黑暗时代定位在更大的“杀手编年史”传奇中,留出更多的前传空间。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
⚫︎在PC Gamer即将发表的第408期中(美国396期), 《毁灭战士:黑暗时代》游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)深入研究了游戏的武器选择。马丁透露,除了shot弹枪外,阿森纳是全新的或有重大变化的,包括重新设计的等离子体武器。这种故意的选择旨在用新鲜的工具来挑战玩家掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
bethesda宣布,开发人员Direct 2025活动现已直播,从今天1月23日开始。展示柜,其中包含ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新,正在Twitch和YouTube等平台上流式传输,从PT / PT / PT / 1 am Pt / pt / pt / pt / pm pm et / 6 pm et / 6 pm gmt。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发行日期(Bethesda官方X)
⚫︎Bethesda确认了其参与即将举行的开发人员直接活动,该活动定于2025年1月23日。该活动将聚焦各种工作室的更新,包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive,并将在YouTube和其他平台上的10点PT / 1 PM ET / 6 pm GMT现场直播。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
⚫︎DOOM:《黑暗时代》在Xbox Games展示柜正式揭幕,承诺对标志性射击游戏系列的大胆重新构想。预告片展示了龙骑行,机甲战斗和更黑暗,更激烈的视觉风格,以及重要的游戏创新,例如盾牌和近战战斗。
阅读更多:末日:黑暗时代可能是该系列的最大胆的重塑(IGN)
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