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Dune: Awakening behebt Serverfehler im Early-Access-Update

Autor:Kristen Aktualisieren:Nov 15,2025

Dune: Awakening erlebte heute vorübergehend Ausfallzeiten, da Funcom einen Hotfix bereitstellte, um die Serverstabilität zu verbessern und mehrere Probleme zu beheben, die nach dem "Head-Start"-Start des Spiels am 5. Juni aufgetreten sind.

Der Schwerpunkt lag darauf, die Serverleistung zu verbessern (obwohl keine Einzelheiten genannt wurden), sowie auf dem Hinzufügen einer Pop-up-Benachrichtigung, die klarstellt, dass privat gelistete Server im Browser extern verwaltet werden. (Für eine vollständige Aufschlüsselung der Funktionen und Einschränkungen privater Server hat unser Leitfaden alle Details).

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Hier ist die vollständige Liste der vorgenommenen Anpassungen…

Dune: Awakening 6. Juni Hotfix 11.0.5 Patch Notes

Behoben wurde ein Fehler, bei dem schnelles Umschalten (mit Q/E-Tasten) zwischen den Basenbau-Menüs zu Interface-Fehlern führen konnte. Behobenes Problem, bei dem regionale Serverempfehlungen gelegentlich weit entfernte Server vorschlugen. Entfernte Pentashield-Türen in der Imperialen Teststation #002, um zu verhindern, dass Spieler in der Boss-Arena eingeschlossen werden. Behandelte Pfadprobleme, die dazu führten, dass NPCs im sozialen Hub von Arrakeen intermittierend einfroren.

Funcom merkte an, dass einige Korrekturen sofort wirksam würden, während andere möglicherweise geplante Wartung erfordern, und riet den Spielern, die Ankündigungen im Spiel im Auge zu behalten.

Während unsere vollständige Bewertung noch aussteht, hinterließ unsere Hands-on-Beta-Session starke Eindrücke: "Als Dune-Enthusiasten waren wir begeistert von Funcoms umfangreicher Weltenbau – selbst mit ihrem Alternate-Canon-Ansatz – bei dem akribische Umweltdetails die Spielerfahrung maßgeblich beeinflussen", bemerkten wir in IGN's Dune: Awakening Closed-Beta-Eindrücken.

"Diese durchdachten Details erstrecken sich auf Fraktionsdynamiken und Charakterinteraktionen und schaffen echte Highlights für Franchise-Fans, ohne in Spoiler-Territorium vorzudringen."

Das Survival-MMO hat während des Early Access bereits fast 100.000 gleichzeitige Steam-Spieler angezogen. Für tiefergehende Einblicke erkunden Sie die Monetarisierungsstrategie und den Fahrplan des Spiels, oder konsultieren Sie unseren globalen Startzeitplan für die regionale Verfügbarkeit.