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《沙丘:觉醒》抢先体验更新修复服务器漏洞

作者:Kristen 更新日期:Nov 15,2025

《沙丘:觉醒》于今日早些出现短暂停机,Funcom 部署了热修复程序以提升服务器稳定性,并解决了游戏在6月5日“抢先体验”上线后出现的若干问题。

本次修复主要侧重于改进服务器性能(虽未提供具体细节),同时增加了弹出提示,明确说明浏览器中列出的私有服务器由外部管理。(如需了解私有服务器功能与限制的完整解析,我们的指南包含全部详细信息)。

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以下是已实施调整的完整列表…

《沙丘:觉醒》6月6日热修复11.0.5版本更新说明

修复了在基地建造菜单间快速切换(使用Q/E键)可能导致界面失效的缺陷。 修正了地区服务器推荐偶尔建议遥远服务器的问题。 移除了帝国测试站002号的五重屏蔽门,以防止玩家在首领竞技场中被困。 解决了导致阿拉基恩社交中心NPC间歇性卡住的路径寻路问题。

Funcom指出部分修复将立即生效,而其他修复可能需要安排维护,建议玩家关注游戏内公告。

虽然完整评测尚未发布,但我们的实际测试体验令人印象深刻:“作为沙丘爱好者,我们对Funcom宏大的世界观构建感到震撼——即便采用了平行宇宙的叙事手法——精雕细琢的环境细节对游戏玩法产生了实质性影响,”我们在IGN的《沙丘:觉醒》封闭测试体验报告中如是说。

“这些精心设计的细节延伸至派系动态与角色互动,在为系列粉丝创造纯粹惊喜的同时,始终避免触及剧透领域。”

这款生存类MMO在抢先体验阶段已吸引近10万Steam同时在线玩家。若需深度了解,请查阅游戏 monetization 策略与开发路线图,或参考我们的全球发行时间表获取地区可用性信息。

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