Dune: Awakening a connu une interruption temporaire plus tôt aujourd'hui alors que Funcom déployait un correctif pour améliorer la stabilité du serveur et résoudre plusieurs problèmes survenus suite au lancement en "avance" du jeu le 5 juin.
L'objectif principal était d'améliorer les performances du serveur (bien que les détails n'aient pas été fournis), ainsi que d'ajouter une notification pop-up clarifiant que les serveurs listés en privé dans le navigateur sont gérés de manière externe. (Pour une analyse complète des fonctionnalités et limitations des serveurs privés, notre guide contient tous les détails).
Voici la liste complète des ajustements mis en œuvre…
Résolution d'un bogue où une alternance rapide des onglets (en utilisant les touches Q/E) entre les menus de construction de base pouvait provoquer des dysfonctionnements de l'interface. Correction des recommandations de serveurs régionaux suggérant occasionnellement des serveurs éloignés. Suppression des portes pentashield dans la Station de Test Impériale #002 pour empêcher les joueurs de se retrouver piégés dans l'arène du boss. Résolution de problèmes de déplacement provoquant le gel intermittent des PNJ dans le hub social d'Arrakeen.
Funcom a noté que certaines corrections s'appliqueraient immédiatement tandis que d'autres pourraient nécessiter une maintenance planifiée, conseillant aux joueurs de surveiller les annonces en jeu.
Bien que notre critique complète soit en attente, notre session bêta en mains nous a laissé une forte impression : "En tant qu'enthousiastes de Dune, nous avons été ravis par le développement mondial expansif de Funcom — même avec son approche alternative — où les détails environnementaux méticuleux impactent le gameplay de manière significative", avons-nous noté dans les impressions de la bêta fermée de Dune: Awakening par IGN.
"Ces attentions réfléchies s'étendent à la dynamique des factions et aux interactions entre les personnages, créant de véritables plaisirs pour les fans de la franchise sans s'aventurer dans le territoire des spoilers."
Le MMO de survie a déjà attiré près de 100 000 joueurs simultanés sur Steam pendant l'accès anticipé. Pour des analyses plus approfondies, explorez la stratégie de monétisation et la feuille de route du jeu, ou consultez notre calendrier de lancement mondial pour la disponibilité régionale.
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