Dune: Awakeningは本日早朝、6月5日の「ヘッドスタート」ローンチ後に発生したいくつかの問題を解決し、サーバーの安定性を向上させるため、Funcomがホットフィックスを適用したことに伴い、一時的なダウンタイムが発生しました。
主な焦点は、サーバーパフォーマンスの改善(具体的な詳細は提供されませんでした)と、ブラウザに表示される非公開サーバーが外部で管理されていることを明確にするポップアップ通知の追加でした。(非公開サーバーの機能と制限に関する完全な詳細は、当ガイドにすべて記載されています)。
実施された調整の完全なリストは以下の通りです…
ベース建造メニュー間でのクイックタブ切り替え(Q/Eキー使用)によりインターフェースが機能しなくなるバグを修正。地域サーバーの推奨が時折遠隔地のサーバーを提案する問題を修正。Imperial Testing Station #002のペンタシールドドアを削除し、プレイヤーがボスエリアに閉じ込められるのを防止。アラキーンのソーシャルハブにいるNPCが断続的にフリーズする原因となる経路設定の問題に対処。
Funcomは、一部の修正は即時適用されるが、他のものはスケジュールされたメンテナンスを必要とする可能性があるとし、プレイヤーにはゲーム内の告知を注視するようアドバイスしました。
完全なレビューはまだ保留中ですが、ハンズオン体験版は強い印象を残しました:「Duneファンとして、Funcomの広大なワールド構築―正史とは異なるアプローチであっても―に興奮しました。細部にわたる環境描写がゲームプレイに意味のある影響を与えています」とIGNのDune: Awakeningクローズドベータ体験レポートで述べました。
「このような思いやりのこもった演出は、派閥間の力学やキャラクター間のやり取りにも及び、ネタバレせずにシリーズファンを喜ばせる本格的な楽しみを生み出しています。」
このサバイバルMMOは、早期アクセス中にすでにSteamで約10万人の同時接続プレイヤーを集めています。より深い洞察を得るには、ゲームの収益化戦略とロードマップを探るか、各地域での利用可能時間については全世界ローンチスケジュールを参照してください。
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