EAs nächstes Battlefield -Spiel: Eine Rückkehr zu Wurzeln
Electronic Arts (EA) hat angekündigt, dass die nächste Ausgabe im Battlefield-Franchise innerhalb des Geschäftsjahres 2026 von April 2025 bis März 2026 veröffentlicht wird. Diese Ankündigung folgt der Enthüllung von Battlefield Labs, einer neuen Spieler-Testinitiative, die sich versammeln soll, Feedback während des Entwicklungsprozesses.
Ein aktuelles Video präsentierte Pre-Alpha-Gameplay, das einen ersten Einblick in den kommenden Titel bietet. EA nutzt ein Kollektiv, das als Battlefield Studios bekannt ist und vier Studios umfasst: DICE (Stockholm), Motiv, Ripple -Effekt und Kriterium. Jedes Studio trägt zu verschiedenen Aspekten des Spiels bei:
Diese Zusammenarbeit markiert eine kritische Phase in der Entwicklung, wobei EA aktiv das Feedback für das Spieler sucht, um die Kernspielelemente zu verfeinern. Battlefield Labs werden dies erleichtern und verschiedene Aspekte testen, einschließlich Kernkampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiel. Es wird bestätigt, dass Eroberungs- und Durchbruchmodi einbezogen werden, und das klassische Klassensystem (Angriff, Ingenieur, Support und Recon) wird für verbessertes strategisches Gameplay verfeinert. Teilnehmer an Battlefield Labs müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterschreiben.
Das neue Schlachtfeld repräsentiert eine bedeutende Investition für EA, die mehrere Studios beteiligt und eine Abkehr vom kontroversen Schlachtfeld 2042 markiert. Das Spiel wird zu einer modernen Umgebung zurückkehren und sich von dem von der Kritik gefeierten Schlachtfeld 3 und 4 inspirieren lassen und das Fachsystem und die 128 aufgeben -Player -Karten seines Vorgängers. Das neue Spiel wird 64 Spieler pro Karte enthalten und konzentrieren sich auf das Kernspiel von Battlefield. Die zuvor veröffentlichte Konzeptkunst wie das Schiff-zu-Schiff- und Hubschrauberkampf sowie Naturkatastrophenelemente wie Waldbrände.
Das Engagement von EA für das nächste Schlachtfeld ist nach der Schließung von Ridgeline Games erheblich, ein Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Schlachtfeld-Titel arbeitete. Ziel ist es, das Vertrauen der langjährigen Fans wiederzugewinnen und gleichzeitig die Attraktivität des Franchise an ein breiteres Publikum zu erweitern und verschiedene Erfahrungen innerhalb des Battlefield-Universums zu bieten. Plattformdetails und der offizielle Spieltitel bleiben unangekündigt.
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