El próximo juego del campo de batalla de EA: un regreso a las raíces
Electronic Arts (EA) ha anunciado que la próxima entrega en la franquicia de Battlefield está programada para su lanzamiento dentro de su año fiscal 2026, que abarca abril de 2025 a marzo de 2026. Este anuncio sigue la presentación de Battlefield Labs, una nueva iniciativa de prueba de jugadores diseñada para reunirse Comentarios durante el proceso de desarrollo.
Un video reciente exhibió el juego pre-alfa, que ofrece un primer vistazo al próximo título. EA está aprovechando un colectivo conocido como Battlefield Studios, que abarca cuatro estudios: dados (Estocolmo), motivo, efecto dominó y criterio. Cada estudio está contribuyendo a diferentes aspectos del juego:
Este esfuerzo de colaboración marca una fase crítica en el desarrollo, y EA busca activamente la retroalimentación de los jugadores para refinar elementos de juego básicos. Battlefield Labs facilitará esto, probando varios aspectos, incluidos el combate central, la destrucción, las armas, los vehículos, los dispositivos, los mapas, los modos y el juego de escuadrón. Se confirma que se incluyen modos de conquista y avance, y el sistema de clase clásico (asalto, ingeniero, soporte y reconocimiento) se refinará para un juego estratégico mejorado. Los participantes en Battlefield Labs deberán firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
El nuevo campo de batalla representa una inversión significativa para EA, que involucra múltiples estudios y marcó una desviación del controvertido campo de batalla 2042. El juego volverá a un entorno moderno, inspirándose en el aclamado campo de batalla 3 y 4, abandonando el sistema especializado y el 128 -Mapas de juego de su predecesor. El nuevo juego contará con 64 jugadores por mapa, centrándose en el juego Core Battlefield. El arte conceptual se lanzó anteriormente insinuado en el combate de envío y helicóptero, así como elementos de desastre naturales como incendios forestales.
El compromiso de EA con el próximo campo de batalla es sustancial, después del cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabajaba en un título independiente para un solo jugador. El objetivo es recuperar la confianza de los fanáticos de mucho tiempo mientras se expande el atractivo de la franquicia a una audiencia más amplia, ofreciendo diversas experiencias dentro del universo de campo de batalla. Los detalles de la plataforma y el título oficial del juego siguen sin previo aviso.
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