Le prochain jeu de champ de bataille d'EA: un retour aux racines
Electronic Arts (EA) a annoncé que le prochain épisode de la franchise Battlefield devrait être publié au cours de son exercice 2026, s'étendant d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce suit le dévoilement de Battlefield Labs, une nouvelle initiative de test des joueurs conçue pour se réunir pour rassembler rétroaction pendant le processus de développement.
Une vidéo récente a présenté le gameplay pré-alpha, offrant un premier aperçu du titre à venir. EA tire parti d'un collectif connu sous le nom de Battlefield Studios, englobant quatre studios: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère. Chaque studio contribue à différents aspects du jeu:
Cet effort de collaboration marque une phase critique du développement, EA recherchant activement la rétroaction des joueurs pour affiner les éléments de jeu de base. Battlefield Labs facilitera cela, testant divers aspects, notamment le combat de base, la destruction, les armes, les véhicules, les gadgets, les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Les modes de conquête et de percée sont confirmés pour être inclus, et le système de classe classique (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) sera affiné pour un gameplay stratégique amélioré. Les participants à Battlefield Labs devront signer un accord de non-divulgation (NDA).
Le nouveau champ de bataille représente un investissement important pour EA, impliquant plusieurs studios et marquant un départ du champ de bataille controversé 2042. Le jeu reviendra dans un cadre moderne, s'inspirant du champ de bataille acclamé par la critique 3 et 4, abandonnant le système spécialiste et le 128 -Player Maps de son prédécesseur. Le nouveau jeu mettra en vedette 64 joueurs par carte, en se concentrant sur le gameplay de base du champ de bataille. Concept Art précédemment publié a fait allusion au combat de navires et d'hélicoptères, ainsi que des éléments de catastrophe naturels comme les incendies de forêt.
L'engagement d'EA envers le prochain champ de bataille est substantiel, après la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un titre de champ de bataille pour un joueur de jeu autonome. L'objectif est de reprendre la confiance des fans de longue date tout en élargissant l'attrait de la franchise à un public plus large, offrant des expériences diverses dans l'univers du champ de bataille. Les détails de la plate-forme et le titre officiel du jeu restent inopinés.
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