EA的下一个战场游戏:返回根源
电子艺术(EA)宣布,《战地风云》系列的下一部分计划在2026财政年度内发布,跨度为2025年4月至2026年3月。该公告是在《战地战场实验室》(Battlefield Labs)揭幕之后,该计划是一项新的玩家测试计划,该计划旨在收集旨在聚集在开发过程中的反馈。
最近的一段视频展示了前阿尔法游戏玩法,并首先瞥见了即将到来的标题。 EA正在利用一个称为战场工作室的集体,包括四个工作室:骰子(斯德哥尔摩),动机,涟漪效应和标准。每个工作室都为游戏的不同方面做出了贡献:
这项协作努力标志着开发的关键阶段,EA积极寻求玩家的反馈来完善核心游戏元素。战场实验室将促进这一点,测试各个方面,包括核心战斗,破坏,武器,车辆,小工具,地图,模式和阵容。征服和突破模式已被确认包括在内,并且将完善经典的班级系统(攻击,工程师,支持和侦察),以增强战略性游戏。战场实验室的参与者将被要求签署不公开协议(NDA)。
新的战场代表着EA的一项重大投资,涉及多个工作室,并标志着与有争议的战场2042的背离。该游戏将重返现代环境,从备受赞誉的战场3和4中汲取灵感,放弃了专家系统和128 - 其前身的玩家地图。新游戏将每张地图有64名玩家,重点关注核心战场游戏玩法。概念艺术以前发行了暗示船上和直升机战斗以及野火等自然灾害元素。
在关闭Ridgeline Games之后,EA对下一个战场的承诺是巨大的,这是一家以前从事独立单人战场冠军的工作室。目的是重新夺回长期粉丝的信任,同时将特许经营的吸引力扩大给更广泛的受众,从而在战场宇宙中提供各种体验。平台详细信息和官方游戏标题仍然未经通知。
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