Heim > Nachricht > "Elder Scrolls: Oblivion Remake, um die Überholung der großen Spielmechanik zu bieten"
Aufregende Nachrichten sind von MP1st über ein unangekündigtes Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion hervorgegangen. Was diese Details besonders faszinierend macht, ist ihre Quelle: Die Portfolio -Website eines unbenannten Entwicklers aus Virtuos Studio und nicht aus typischen Insider -Lecks. Dieses Projekt, das auf Unreal Engine 5 entwickelt wurde, verspricht eine umfassende Neuinterpretation des geliebten Klassiker.
Laut dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters wird das Remake erhebliche Überholungen der Kernmechanik aufweisen. Schlüsselbereiche wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und die Benutzeroberfläche sollen überarbeitet werden. Zum Beispiel wird sich die neue Blockierungsmechanik von seelenähnlichen Spielen inspirieren lassen, um die wahrgenommene Mattheit des Originals anzugehen. Darüber hinaus wurde das Schadensberechnungssystem überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Hits zu berücksichtigen, während die Ausdauermechanik erwartet wird, dass sie benutzerfreundlicher sind. Sowohl die UI- als auch die Bogenschießsysteme werden aktualisiert, um die aktuellen Gaming -Trends widerzuspiegeln.
MP1st spekuliert, dass das Projekt zunächst als einfacher Remaster begann, wie durch durchgesickerte Microsoft-Dokumente angedeutet, sich jedoch seitdem zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat. Die Veröffentlichung bestätigte auch durch ihre Quellen, dass das Oblivion -Remake im kommenden Entwickler_Direct nicht vorgestellt wird. Die Fans müssen jedoch möglicherweise nicht lange warten, da es Gerüchte gibt, die auf eine mögliche Veröffentlichung später in diesem Jahr hinweisen.
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