Elder Scrolls IV:Oblivionの未発表のリメイクに関して、MP1STからエキサイティングなニュースが登場しました。これらの詳細を特に興味をそそるのは、典型的なインサイダーリークではなく、Virtuos Studioの無名の開発者のポートフォリオWebサイトです。 Unreal Engine 5で開発されたこのプロジェクトは、最愛のクラシックを包括的に再考することを約束します。
元Virtuosの従業員のポートフォリオによると、リメイクはコアメカニズムへの大幅なオーバーホールを特徴としています。スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要な領域はすべて改良されるように設定されています。たとえば、新しいブロッキングメカニックは、ソウルスのようなゲームからインスピレーションを得て、オリジナルの認識された鈍さに対処することを目指しています。さらに、ダメージ計算システムは、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直されていますが、スタミナメカニックはよりユーザーフレンドリーになると予想されます。 UIとアーチェリーシステムの両方が更新され、現在のゲームの傾向が反映されます。
MP1stは、Microsoftドキュメントが漏らしたように、プロジェクトが最初に単純なリマスターとして始まったが、それ以来本格的なリメイクに進化したことを推測しています。この出版物はまた、忘却のリメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを彼らの情報源から確認しました。ただし、今年後半にリリースの可能性を示唆する噂があるため、ファンは長く待つ必要はないかもしれません。
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