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"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

작가:Kristen 업데이트:May 05,2025

"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

노인 스크롤 IV : Oblivion 의 발표되지 않은 리메이크에 관한 흥미로운 소식이 MP1st에서 나타났습니다. 이러한 세부 사항을 특히 흥미롭게 만드는 것은 소스입니다. 전형적인 내부자 누출보다는 Virtuos Studio의 이름없는 개발자의 포트폴리오 웹 사이트입니다. Unreal Engine 5에서 개발 된이 프로젝트는 사랑하는 클래식을 포괄적으로 재구성 할 것을 약속합니다.

이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면, 리메이크는 핵심 역학에 대한 상당한 점검을 특징으로합니다. 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 영역은 모두 개조 될 예정입니다. 예를 들어, 새로운 차단 역학은 원본의 인식 된 둔함을 해결하기 위해 Soulsike Games에서 영감을 얻게됩니다. 또한, 손상 계산 시스템은 적중에 대한 가시 반응을 포함하도록 재 작업되었으며 체력 역학은보다 사용자 친화적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 시스템은 현재 게임 트렌드를 반영하도록 업데이트 될 것입니다.

MP1st는 유출 된 Microsoft 문서에 의해 힌트를받은 것처럼 프로젝트가 처음에 간단한 리마스터로 시작되었지만 그 이후로 본격적인 리메이크로 진화했다고 추측합니다. 이 간행물은 또한 그들의 출처를 통해 망각 리메이크가 다가오는 Developer_direct에 소개되지 않을 것이라는 것을 확인했습니다. 그러나 올해 말에 잠재적 출시를 제안한다는 소문이 있기 때문에 팬들은 오래 기다릴 필요가 없습니다.