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“上古卷轴:遗忘的翻拍以大修为主要游戏机制””

作者:Kristen 更新日期:May 05,2025

“上古卷轴:遗忘的翻拍以大修为主要游戏机制””

MP1ST出现了令人振奋的消息,即未经宣布的上古卷轴IV:Oblivion的重制。使这些细节特别有趣的原因是它们的来源:来自Virtuos Studio的未命名开发人员的投资组合网站,而不是典型的内部泄漏。该项目是在虚幻引擎5上开发的,有望成为对备受喜爱的经典的全面重新构想。

根据一位前Virtuos员工的投资组合,翻拍将对核心力学进行重大大修。耐力,隐形,攻击阻塞,射箭,损坏反应和用户界面等关键领域都将被设置为修改。例如,新的阻止机制将从灵魂般的游戏中汲取灵感,旨在解决原著的钝度。此外,损坏计算系统已经过重新设计,以包括对命中的可见反应,而耐力力学的预计将更加用户友好。 UI和射箭系统都将进行更新,以反映当前的游戏趋势。

MP1st推测,正如泄漏的Microsoft文档所暗示的那样,该项目最初是作为简单的重制开始的,但此后已演变为全面的翻拍。该出版物还通过其消息来源证实,即将到来的开发人员_Direct将不会出现遗忘重制。但是,粉丝可能不必等待很长时间,因为有传言称今年晚些时候发布了潜在的发布。