Дом > Новости > «Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Автор:Kristen Обновлять:May 05,2025

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Захватывающие новости появились из MP1ST относительно необъявленного римейка Elder Scrolls IV: Oblivion . Что делает эти детали особенно интригующими, так это их источник: веб -сайт портфеля неназванного разработчика из Virtuos Studio, а не типичные инсайдерские утечки. Этот проект, разработанный на Unreal Engine 5, обещает стать всеобъемлющим переосмыслением любимой классики.

Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, римейк будет иметь значительные капитальные ремонты для основной механики. Ключевые области, такие как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс, все установлены для обновления. Например, новая блокирующая механика будет вдохновляться в душевых играх, стремясь рассмотреть воспринимаемую тупость оригинала. Кроме того, система расчета повреждений была переработана, чтобы включить видимые реакции на попадания, в то время как механика выносливости, как ожидается, будет более удобной для пользователя. Как системы пользовательского интерфейса, так и системы стрельбы из лука будут обновлены, чтобы отразить текущие игровые тенденции.

MP1ST предполагает, что проект изначально начинался как простой ремастер, как намекал просочившиеся документы Microsoft, но с тех пор превратился в полноценный римейк. Публикация также подтвердила их источники, что римейк Oblivion не будет показан в будущем Developer_direct. Тем не менее, фанатам, возможно, не придется долго ждать, так как ходят слухи, что предполагает потенциальный релиз в конце этого года.