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“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

作者:Kristen 更新:May 05,2025

“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

MP1ST出現了令人振奮的消息,即未經宣布的上古捲軸IV:Oblivion的重製。使這些細節特別有趣的原因是它們的來源:來自Virtuos Studio的未命名開發人員的投資組合網站,而不是典型的內部洩漏。該項目是在虛幻引擎5上開發的,有望成為對備受喜愛的經典的全面重新構想。

根據一位前Virtuos員工的投資組合,翻拍將對核心力學進行重大大修。耐力,隱形,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面等關鍵領域都將被設置為修改。例如,新的阻止機制將從靈魂般的遊戲中汲取靈感,旨在解決原著的鈍度。此外,損壞計算系統已經過重新設計,以包括對命中的可見反應,而耐力力學的預計將更加用戶友好。 UI和射箭系統都將進行更新,以反映當前的遊戲趨勢。

MP1st推測,正如洩漏的Microsoft文檔所暗示的那樣,該項目最初是作為簡單的重製開始的,但此後已演變為全面的翻拍。該出版物還通過其消息來源證實,即將到來的開發人員_Direct將不會出現遺忘重製。但是,粉絲可能不必等待很長時間,因為有傳言稱今年晚些時候發布了潛在的發布。