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Ex-Annapurna-Mitarbeiter treten der privaten Abteilung bei

Autor:Kristen Aktualisieren:May 18,2025

Ex-Annapurna-Mitarbeiter treten der privaten Abteilung bei

Zusammenfassung

  • Die ehemaligen Annapurna Interactive-Mitarbeiter haben die Operationen der privaten Division übernommen, ein Studio, das zuvor von Take-Two Interactive gehörte.
  • Die Mehrheit der Mitarbeiter von Annapurna Interactive verließ seine Muttergesellschaft im September 2024, nachdem die Verhandlungen mit Annapurna Pictures -CEO Megan Ellison auseinander fielen.

Ex-Staffer des unruhigen Verlags Annapurna Interactive haben eine Vereinbarung über die Übernahme der Operationen der privaten Division geschlossen, einem Studio, das früher von Take-zwei Interactive gehörte. Vor einer abrupten Erschütterung im Jahr 2024 war Annapurna Interactive für die Veröffentlichung von kritisch anerkannten Titeln wie Strey, Kentucky Route Zero und das, was von Edith Finch übrig bleibt.

Die 2017 gegründete Private Division wurde im November 2024 von seiner Muttergesellschaft Take-Two Interactive verkauft. Der Käufer blieb zunächst nicht bekannt, ebenso wie die Zukunft des Studios und seiner bestehenden Titel. Der Verkauf führte zu erheblichen Entlassungen zwischen den Mitarbeitern der privaten Abteilung inmitten breiterer Studiosschließungen und der Schulabnahme durch Take-Two.

Laut einem Bericht von Jason Schreier ist der Käufer der privaten Abteilung angeblich das in Austin ansässige Private-Equity-Unternehmen Haveli Investments, das sich auf Investitionen in die Technologie- und Spielsektoren konzentriert. Haveli und die ehemaligen Annapurna -Mitarbeiter haben sich Berichten zufolge bereit erklärt, Spiele zu absorbieren und zu verteilen, die noch im Banner der privaten Division sind. Dazu gehören die erwarteten Release Tales of the Shire im März 2025, das laufende Kerbal-Weltraumprogramm und ein unangekündigtes Projekt von Game Freak, dem Entwickler und Mitinhaber von Pokemon.

Der private Abteilungswechsel setzt den prekären Branchentrend fort

Die Mehrheit der Mitarbeiter von Annapurna Interactive startete im September 2024 von ihrer Muttergesellschaft, nachdem Megan Ellison, CEO von Annapurna Pictures, gescheiterte Verhandlungen. Zu Havelis Übernahme der privaten Division gehörten rund zwanzig verbleibende Mitarbeiter, von denen einige Berichten zufolge Entlassungen zur Auffassung des ankommenden Annapurna -Teams konfrontiert haben. Es bleibt ungewiss, ob das Annapurna -Team eine neue IP -Entwicklung oder neue Projekte durchführen will. Der Name und die breitere Mission des neu geformten Studios müssen noch offengelegt werden.

Die effektive Fusion von Annapurna und der privaten Division unterstreicht die breiteren Veränderungen innerhalb der Spielebranche in den letzten Jahren, geprägt von Zehntausenden von Entlassungen und zahlreichen Studiosschließungen. Das Szenario einer Gruppe vertriebener Spiele, die eine andere absorbieren, spiegelt den harten Ansatz der branchenweiten, no-faszinierten wider, da die Anleger zunehmend vor hochkarätigen, groß angelegten Projekten und ihren inhärenten Risiken scheuen.

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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.).
However, here’s what is true:

Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition.
The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms).
For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 is not officially receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series, or Nintendo Switch 2 — at least not under a confirmed announcement from Larian Studios or the publishers (Devolver Digital, Ubisoft, etc.). However, here’s what is true: Divinity: Original Sin 2 has already been remastered and released on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced features) as part of the Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition. The enhanced version for PS5, Xbox Series, and Switch is not a free upgrade for owners of the original versions. Instead, it’s a paid upgrade or a separate purchase, depending on your platform and whether you qualify for a discount (e.g., cross-buy deals on some platforms). For Nintendo Switch 2 (which has not yet been released), there’s currently no official information about a new version of the game — and no confirmation that a game would be automatically upgraded to a "Switch 2" version. So to clarify: ❌ Divinity: Original Sin 2 is not getting a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2. ✅ It is available in an enhanced version on PS5, Xbox Series, and Switch — but this requires a purchase or a discounted upgrade path (e.g., via Game Pass or digital store bundles). Always check official sources like Larian Studios’ website, the PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo’s eShop for the latest updates. Stay tuned — Larian has hinted at future projects, but no official "free upgrade" for Original Sin 2 has been announced.