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元アンナプルナのスタッフはプライベート部門に参加します

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

元アンナプルナのスタッフはプライベート部門に参加します

まとめ

  • 以前のAnnapurna Interactiveスタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぎました。
  • Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEOであるMegan Ellisonとの交渉の後、2024年9月に親会社を去りました。

問題を抱えた出版社Annapurna Interactiveの元スタッフは、以前はTake-Two Interactiveが所有していたスタジオであるPrivate Divisionの運営を引き継ぐための契約を締結しました。 2024年に急激なシェイクアップの前に、Annapurna Interactiveは、Stray、Kentucky Route Zero、Edith Finchの残りなどの絶賛されたタイトルを公開したことで有名でした。

2017年に設立されたプライベートディビジョンは、2024年11月に親会社のTake-Two Interactiveによって販売されました。バイヤーは、スタジオとその既存のタイトルの将来と同様に、当初は非公開でした。この販売は、より広範なスタジオの閉鎖とTake-Twoによる人員削減の中で、プライベート部門のスタッフの間で大幅なレイオフをもたらしました。

Jason Schreierのレポートによると、プライベート部門の購入者は、テクノロジーおよびゲーム部門への投資に焦点を当てたオースティンに本拠を置くプライベートエクイティ会社Haveli Investmentsであると言われています。ハヴェリと元アンナプルナのスタッフは、プライベート部門の旗の下でまだゲームを吸収して配布することに同意したと伝えられています。これらには、2025年3月の予想されるリリースTales of the Shire、進行中のKerbal Spaceプログラム、およびPokemonの開発者であり共同所有者であるGame Freakからの発表されていないプロジェクトが含まれます。

民間部門のシェイクアップは、不安定な業界の傾向を継続しています

Annapurna Interactiveのスタッフの大半は、Annapurna PicturesのCEO Megan Ellisonとの交渉の失敗に続いて、2024年9月に親会社から出発しました。ハヴェリのプライベート部門の買収には、残りの約20人の従業員が含まれており、その一部は、次のアンナプルナチームに対応するためにレイオフに直面していると伝えられています。 Annapurnaチームが新しいIPを開発するか、新しいプロジェクトを引き受けることを計画しているのかは不明のままです。新しく形成されたスタジオの名前とより広範なミッションはまだ明らかにされていません。

AnnapurnaとPrivate Divisionの効果的な合併は、数万のレイオフと多数のスタジオ閉鎖によって特徴付けられた、近年、ゲーム業界内のより広範な変化を強調しています。別のグループを吸収する避難したゲームの従業員のあるグループのシナリオは、投資家が著名な大規模なプロジェクトとその固有のリスクからますます恥ずかしくなるため、業界の厳しい、囚人のアプローチを反映しています。