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前Annapurna工作人员加入私人部门

作者:Kristen 更新日期:May 18,2025

前Annapurna工作人员加入私人部门

概括

  • 前Annapurna Interactive员工接管了Take-Two Interactive先前拥有的私人部门的运营。
  • 在与安纳布尔纳图片(Annapurna Pictures)首席执行官梅根·埃里森(Megan Ellison)进行谈判后,大多数安纳布尔纳互动员工于2024年9月离开了母公司。

陷入困境的出版商Annapurna Interactive的前伴侣已达成协议,接管了Take-Two Interactive以前拥有的私人部门的运营。在2024年突然改组之前,Annapurna Interactive因出版了备受赞誉的冠军,例如Stray,Kentucky Route Zero以及Edith Finch的剩余内容而闻名。

私人部门成立于2017年,由其母公司(Take-Two Interactive)于2024年11月出售。最初,买方仍未公开,工作室的未来及其现有头衔也是如此。此次销售导致私人部门的员工在更广泛的工作室关闭和Take-Two降低员工人数下的大幅裁员。

根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的一份报告,据称,私人部门的买方是位于奥斯汀的私募股权公司哈维利投资公司(Haveli Investments),该公司的重点是技术和游戏领域的投资。据报道,哈维利(Haveli)和前安纳布尔纳(Annapurna)的工作人员同意在私人部门的旗帜下吸收并分发游戏。其中包括预期的2025年3月的夏尔(Shire)发行故事,正在进行的Kerbal太空计划,以及Pokemon的开发商兼共同所有人Game Freak的未经宣布的项目。

私人部门的改组继续不稳定的行业趋势

与Annapurna Pictures首席执行官Megan Ellison的谈判失败之后,大多数Annapurna Interactive的员工在2024年9月离开了母公司。哈维利(Haveli)对私人部门的收购包括剩下的二十名员工,据报道,其中一些人面临裁员,以容纳即将到来的安纳布尔纳(Annapurna)团队。尚不确定安纳布尔纳团队计划开发新的IP还是从事新项目。新成立的工作室的名称和更广泛的任务尚未披露。

安纳布尔纳和私人部门的有效合并强调了近年来奥运会行业中更广泛的转变,标志着成千上万的裁员和众多工作室关闭。一组流离失所的游戏员工吸收另一组流离失所者的情况反映了该行业的苛刻,无囚犯的方法,因为投资者越来越回避高调,大规模的项目及其固有的风险。