Heim > Nachricht > Geist von Yotei: Sucker Punch enthüllt umfangreiches Sequel

Geist von Yotei: Sucker Punch enthüllt umfangreiches Sequel

Autor:Kristen Aktualisieren:Jul 29,2025
Geist von Yotei wird das größte Spiel, das Sucker Punch je gemacht hat

Sucker Punchs Geist von Yotei verspricht unvergleichliche Erkundungsmöglichkeiten und weite Landschaften, die alle bisherigen Projekte des Studios übertreffen. Entdecken Sie, was in diesem Sequel und seiner Darstellung des japanischen Erbes erwartet.

Geist von Yotei: Neue Einblicke enthüllt

Jagen Sie die Yotei-Sechs mit uneingeschränkter Freiheit

Geist von Yotei wird das größte Spiel, das Sucker Punch je gemacht hat

In einem kürzlichen Famitsu-Interview am 24. April teilten die Entwickler von Sucker Punch spannende Details über Geist von Yotei, die eigenständige Fortsetzung des gefeierten PlayStation-Exklusivspiels Geist von Tsushima. Dieses Sequel erweitert Gameplay und narrative Tiefe mit neuen Ebenen der Immersion.

Kreativdirektor Jason Cornell verriet, dass das Spiel die bisher umfangreichsten Karten des Studios und beispiellose Spielerfreiheit bietet. Er betonte, dass Spieler die Yotei-Sechs eigenständig aufspüren können, um Rache zu üben, ohne einem starren, linearen Pfad zu folgen.

Letzte Woche kündigte Sucker Punch das Erscheinungsdatum für die PS5 für Geist von Yotei an, begleitet von einem Trailer mit dem Titel "Die Liste des Onryō". Der Trailer gewährte Einblicke in die Geschichte und das Gameplay und stellte die Protagonistin Atsu und ihre Mission vor, ihre Familie gegen die Yotei-Sechs zu rächen.

Erweitertes Waffenarsenal

Geist von Yotei wird das größte Spiel, das Sucker Punch je gemacht hat

Neben der Erkundung der offenen Welt werden Spieler eine größere Waffenvarietät genießen. Der neueste Trailer deutete auf ein erweitertes Arsenal für Atsu hin, was Kreativdirektor Nate Fox im Interview bestätigte. Neben dem ikonischen Samuraischwert können Spieler ein Odachi, eine Kettensichel, Doppelschwerter und einen Speer führen.

Fox betonte, dass das Schwert zwar zentral bleibt, zusätzliche Waffen durch Begegnungen mit Lehrern und Meistern in der offenen Welt gemeistert werden können.

Geist von Yotei wird das größte Spiel, das Sucker Punch je gemacht hat

Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, wo die Ehre der Samurai die Erzählung prägte, erlaubt Atsus Nicht-Samurai-Status einen freieren Kampfstil. Sie kann fallengelassene feindliche Waffen aufnehmen und verwenden, etwa indem sie sie auf Gegner wirft, allerdings ist dies auf bestimmte Waffen beschränkt. Fox stellte klar: "Nicht jede Waffe oder jeder Gegner ist nutzbar, aber wenn sie in Reichweite ist, kann Atsu sie effektiv einsetzen."

Ezo: Eine wilde und lebendige Kulisse

Geist von Yotei wird das größte Spiel, das Sucker Punch je gemacht hat

Geist von Yotei spielt im Jahr 1603 rund um den Berg Yotei in Ezo (dem heutigen Hokkaido) und verbindet eine gesetzlose Grenzregion mit der gefährlichen Schönheit der Natur, wie Cornell beschreibt.

Das Spiel zeigt die Ainu-Kultur, eine indigene Gruppe aus Japans nördlichen Regionen. Sucker Punch besuchte Hokkaido, konsultierte Museen und Experten für Ainu-Kultur, um Authentizität zu gewährleisten. Cornell ließ sich von den atemberaubenden Landschaften Hokkaidos inspirieren, um diese lebendige Kulisse Spielern weltweit zugänglich zu machen.

Geist von Yotei wird das größte Spiel, das Sucker Punch je gemacht hat

Geist von Tsushima erhielt Lob von japanischen Kritikern für seine authentische Darstellung von Kultur und Geschichte. Sucker Punch strebt an, diesen Standard in Geist von Yotei beizubehalten und die "verborgenen Gefahren in Ezos atemberaubender Wildnis" einzufangen.

Geist von Yotei erscheint am 2. Oktober 2025 exklusiv für die PlayStation 5. Bleiben Sie mit den neuesten Spieldetails in unserem Artikel unten auf dem Laufenden!