
O Fantasma de Yotei da Sucker Punch promete exploração incomparável e paisagens vastas, superando todos os projetos anteriores do estúdio. Descubra o que awaits nesta sequência e sua representação da herança japonesa.

Em uma recente entrevista à Famitsu em 24 de abril, os desenvolvedores da Sucker Punch compartilharam detalhes empolgantes sobre Fantasma de Yotei, a continuação independente do aclamado exclusivo do PlayStation, Fantasma de Tsushima. Esta sequência aprimora a jogabilidade e a profundidade narrativa com novas camadas de imersão.
O Diretor Criativo Jason Cornell revelou que o jogo oferece os mapas mais expansivos do estúdio e uma liberdade de jogador sem precedentes. Ele destacou que os jogadores podem rastrear os Seis de Yotei de forma independente, buscando vingança sem um caminho rígido e linear.
Na última semana, a Sucker Punch anunciou a data de lançamento do Fantasma de Yotei para o PS5, acompanhada por um trailer intitulado "A Lista do Onryō". O trailer revelou vislumbres da história e da jogabilidade, apresentando a protagonista Atsu e sua missão de vingar sua família contra os Seis de Yotei.

Além da exploração de mundo aberto, os jogadores desfrutarão de maior variedade de armas. O último trailer sugeriu um arsenal expandido para Atsu, que o Diretor Criativo Nate Fox confirmou na entrevista. Além da icônica espada de samurai, os jogadores podem empunhar uma odachi, foice de corrente, espadas duplas e lança.
Fox enfatizou que, embora a espada permaneça central, armas adicionais podem ser dominadas por meio de encontros com professores e mestres pelo mundo aberto.

Diferentemente de seu antecessor, onde a honra samurai moldava a narrativa, o status não-samurai de Atsu permite um estilo de luta mais livre. Ela pode pegar e usar armas descartadas pelos inimigos, como arremessá-las contra adversários, embora isso seja limitado a armas específicas. Fox esclareceu: "Nem todas as armas ou inimigos são utilizáveis, mas, se estiver ao alcance, Atsu pode manejá-la de forma eficaz."

Ambientado em 1603, ao redor do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido), Fantasma de Yotei combina uma fronteira sem lei com a beleza perigosa da natureza, como descrito por Cornell.
O jogo destaca a cultura Ainu, um grupo indígena das regiões do norte do Japão. A Sucker Punch visitou Hokkaido, consultando museus e especialistas em cultura Ainu para garantir autenticidade. Cornell se inspirou nas paisagens deslumbrantes de Hokkaido, buscando trazer este cenário vívido para jogadores do mundo todo.

Fantasma de Tsushima recebeu elogios de críticos japoneses por sua representação autêntica da cultura e história. A Sucker Punch pretende manter esse padrão em Fantasma de Yotei, capturando os "perigos ocultos na impressionante natureza selvagem de Ezo."
Fantasma de Yotei será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Mantenha-se atualizado com os últimos detalhes do jogo em nosso artigo abaixo!
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