Lar > Notícias > Fantasma de Yotei: Sucker Punch Revela Sequência Expansiva

Fantasma de Yotei: Sucker Punch Revela Sequência Expansiva

Autor:Kristen Atualizar:Jul 29,2025
Fantasma de Yotei Será o Maior Jogo Já Feito pela Sucker Punch

O Fantasma de Yotei da Sucker Punch promete exploração incomparável e paisagens vastas, superando todos os projetos anteriores do estúdio. Descubra o que awaits nesta sequência e sua representação da herança japonesa.

Fantasma de Yotei: Novas Perspectivas Reveladas

Caçe os Seis de Yotei com Liberdade Irrestrita

Fantasma de Yotei Será o Maior Jogo Já Feito pela Sucker Punch

Em uma recente entrevista à Famitsu em 24 de abril, os desenvolvedores da Sucker Punch compartilharam detalhes empolgantes sobre Fantasma de Yotei, a continuação independente do aclamado exclusivo do PlayStation, Fantasma de Tsushima. Esta sequência aprimora a jogabilidade e a profundidade narrativa com novas camadas de imersão.

O Diretor Criativo Jason Cornell revelou que o jogo oferece os mapas mais expansivos do estúdio e uma liberdade de jogador sem precedentes. Ele destacou que os jogadores podem rastrear os Seis de Yotei de forma independente, buscando vingança sem um caminho rígido e linear.

Na última semana, a Sucker Punch anunciou a data de lançamento do Fantasma de Yotei para o PS5, acompanhada por um trailer intitulado "A Lista do Onryō". O trailer revelou vislumbres da história e da jogabilidade, apresentando a protagonista Atsu e sua missão de vingar sua família contra os Seis de Yotei.

Arsenal de Armas Ampliado

Fantasma de Yotei Será o Maior Jogo Já Feito pela Sucker Punch

Além da exploração de mundo aberto, os jogadores desfrutarão de maior variedade de armas. O último trailer sugeriu um arsenal expandido para Atsu, que o Diretor Criativo Nate Fox confirmou na entrevista. Além da icônica espada de samurai, os jogadores podem empunhar uma odachi, foice de corrente, espadas duplas e lança.

Fox enfatizou que, embora a espada permaneça central, armas adicionais podem ser dominadas por meio de encontros com professores e mestres pelo mundo aberto.

Fantasma de Yotei Será o Maior Jogo Já Feito pela Sucker Punch

Diferentemente de seu antecessor, onde a honra samurai moldava a narrativa, o status não-samurai de Atsu permite um estilo de luta mais livre. Ela pode pegar e usar armas descartadas pelos inimigos, como arremessá-las contra adversários, embora isso seja limitado a armas específicas. Fox esclareceu: "Nem todas as armas ou inimigos são utilizáveis, mas, se estiver ao alcance, Atsu pode manejá-la de forma eficaz."

Ezo: Um Cenário Selvagem e Vibrante

Fantasma de Yotei Será o Maior Jogo Já Feito pela Sucker Punch

Ambientado em 1603, ao redor do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido), Fantasma de Yotei combina uma fronteira sem lei com a beleza perigosa da natureza, como descrito por Cornell.

O jogo destaca a cultura Ainu, um grupo indígena das regiões do norte do Japão. A Sucker Punch visitou Hokkaido, consultando museus e especialistas em cultura Ainu para garantir autenticidade. Cornell se inspirou nas paisagens deslumbrantes de Hokkaido, buscando trazer este cenário vívido para jogadores do mundo todo.

Fantasma de Yotei Será o Maior Jogo Já Feito pela Sucker Punch

Fantasma de Tsushima recebeu elogios de críticos japoneses por sua representação autêntica da cultura e história. A Sucker Punch pretende manter esse padrão em Fantasma de Yotei, capturando os "perigos ocultos na impressionante natureza selvagem de Ezo."

Fantasma de Yotei será lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Mantenha-se atualizado com os últimos detalhes do jogo em nosso artigo abaixo!