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Fantasma de Yotei: Sucker Punch Revela una Secuela Expansiva

Autor:Kristen Actualizar:Jul 29,2025
El Fantasma de Yotei Será el Juego Más Grande que Ha Hecho Sucker Punch

El Fantasma de Yotei de Sucker Punch promete una exploración sin igual y paisajes vastos, superando todos los proyectos anteriores del estudio. Descubre qué awaits en esta secuela y su representación del patrimonio japonés.

Fantasma de Yotei: Nuevas Perspectivas Reveladas

Caza a los Seis de Yotei con Libertad Sin Restricciones

El Fantasma de Yotei Será el Juego Más Grande que Ha Hecho Sucker Punch

En una reciente entrevista con Famitsu el 24 de abril, los desarrolladores de Sucker Punch compartieron detalles emocionantes sobre el Fantasma de Yotei, la continuación independiente del aclamado exclusivo de PlayStation, Fantasma de Tsushima. Esta secuela mejora la jugabilidad y la profundidad narrativa con nuevas capas de inmersión.

El Director Creativo Jason Cornell reveló que el juego ofrece los mapas más expansivos del estudio y una libertad de jugador sin precedentes. Señaló que los jugadores pueden rastrear de forma independiente a los Seis de Yotei, buscando venganza sin un camino rígido y lineal.

La semana pasada, Sucker Punch anunció la fecha de lanzamiento para PS5 del Fantasma de Yotei, acompañada de un tráiler titulado "La Lista del Onryō". El tráiler reveló destellos de la historia y la jugabilidad, presentando a la protagonista Atsu y su misión para vengar a su familia contra los Seis de Yotei.

Arsenal de Armas Ampliado

El Fantasma de Yotei Será el Juego Más Grande que Ha Hecho Sucker Punch

Más allá de la exploración de mundo abierto, los jugadores disfrutarán de una mayor variedad de armas. El último tráiler insinuó un arsenal ampliado para Atsu, lo que el Director Creativo Nate Fox confirmó en la entrevista. Junto a la icónica espada de samurái, los jugadores podrán empuñar un odachi, una hoz de cadena, espadas duales y una lanza.

Fox enfatizó que, aunque la espada sigue siendo central, las armas adicionales pueden dominarse a través de encuentros con maestros y profesores en el mundo abierto.

El Fantasma de Yotei Será el Juego Más Grande que Ha Hecho Sucker Punch

A diferencia de su predecesor, donde el honor samurái moldeaba la narrativa, el estatus no samurái de Atsu permite un estilo de lucha más libre. Ella puede recoger y usar armas enemigas caídas, como lanzarlas contra enemigos, aunque esto está limitado a armas específicas. Fox aclaró, "No todas las armas o enemigos son utilizables, pero si está al alcance, Atsu puede empuñarla eficazmente".

Ezo: Un Escenario Salvaje y Vibrante

El Fantasma de Yotei Será el Juego Más Grande que Ha Hecho Sucker Punch

Ambientado en 1603 alrededor del Monte Yotei en Ezo (actual Hokkaido), el Fantasma de Yotei combina una frontera sin ley con la belleza peligrosa de la naturaleza, según describió Cornell.

El juego muestra la cultura ainu, un grupo indígena de las regiones del norte de Japón. Sucker Punch visitó Hokkaido, consultando museos y expertos en cultura ainu para garantizar autenticidad. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, con el objetivo de llevar este escenario vívido a los jugadores de todo el mundo.

El Fantasma de Yotei Será el Juego Más Grande que Ha Hecho Sucker Punch

El Fantasma de Tsushima recibió elogios de críticos japoneses por su auténtica representación de la cultura y la historia. Sucker Punch busca mantener este estándar en el Fantasma de Yotei, capturando los "peligros ocultos dentro de la impresionante selva de Ezo".

El Fantasma de Yotei se lanza el 2 de octubre de 2025, exclusivamente en PlayStation 5. ¡Mantente actualizado con los últimos detalles del juego en nuestro artículo a continuación!