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Kingdom Come II bricht den Meilenstein mit massiven Verkäufen

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Deliverance 2's Phänomenal Debüt: Eine Million Exemplare an einem Tag verkauft

Ein durchschlagender Erfolg über Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl kritische Anerkennung als auch beeindruckende Verkaufszahlen auf allen Plattformen erreicht hat. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel eine Million Exemplare überschritten habe, die innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 4. Februar 2025 verkauft wurden-eine Leistung, die den neuntägigen Meilenstein seines Vorgängers erheblich übertrifft.

SteamDB-Daten zeigen eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines sechsstündigen Fensters, in dem KCD1's Allzeithoch von 96.069 in den Schatten gestellt wird. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 unter PlayStation Games in den USA eine herausragende 12. Position, wie auf der Homepage der PlayStation Store zum Zeitpunkt dieses Schreibens zu sehen war. OpenCritic verlieh dem Spiel eine starke "mächtige" Bewertung und erzielte eine Punktzahl von 89 und eine Empfehlungsrate von 97%.

Ansprechen kritischer Feedback und Online -Rückschläge

Trotz des weitgehend positiven Empfangs hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra reagierte öffentlich auf Twitter (x) auf diese abweichenden Meinungen und hob die Diskrepanzen zwischen dem Gesamtempfang des Spiels und einigen signifikant niedrigeren Werten aus spezifischen Überprüfungsgeschäften hervor. Diese Outlets charakterisierten das Gameplay als "Slog" oder übermäßig anspruchsvoll und wirkten sich auf die Gesamtpunktzahl des Spiels auf OpenCritic aus. Die Antworten von Vávra waren direkt, sogar sarkastisch und stellten die journalistische Integrität dieser Bewertungen in Frage.

Vávra befasste sich auch mit Online-Angriffen auf die Aufnahme der gleichgeschlechtlichen Romantikoptionen durch das Spiel. Er forderte mehrere metakritische Benutzerbewertungen öffentlich in Frage, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" bezeichneten, und forderte die Fans auf, diesen negativen Kommentaren entgegenzuwirken und jegliche Bot -Aktivität zu melden. Er bekräftigte, dass LGBTQ+ -Hinte optional ist und von der Auswahl der Spieler innerhalb der umfangreichen mittelalterlichen Umgebung der offenen Welt abhängt.