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Reino venha II quebra o marco com vendas maciças

Autor:Kristen Atualizar:Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Reino vem: estreia fenomenal da Deliverance 2: Um milhão de cópias vendidas em um dia

Um sucesso retumbante entre plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) sofreu um lançamento espetacular, alcançando aclamação crítica e números de vendas impressionantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou um milhão de cópias vendidas dentro de 24 horas após o lançamento de 4 de fevereiro de 2025-um feito superando significativamente o marco de nove dias de seu antecessor.

Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de pico a 176.285 em uma janela de seis horas, eclipsando a alta de 96.069 do KCD1. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, como destaque na página inicial da PlayStation Store no momento da redação deste artigo. A OpenCritic concedeu ao jogo uma forte classificação "Mighty", com uma pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.

abordando feedback crítico e reação online

Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra respondeu publicamente no Twitter (X) a essas opiniões dissidentes, destacando discrepâncias entre a recepção positiva geral do jogo e algumas pontuações significativamente mais baixas de pontos de venda específicos. Esses pontos de venda caracterizaram a jogabilidade como um "slog" ou muito exigente, impactando a pontuação agregada do jogo na OpenCritic. As respostas de Vávra foram diretas, até sarcásticas, questionando a integridade jornalística dessas revisões.

Vávra também abordou ataques on-line visando a inclusão do jogo de opções de romance do mesmo sexo. Ele desafiou publicamente várias análises metacríticas de usuários que rotularam o KCD2 como "o jogo dei historicamente impreciso", pedindo aos fãs que combatem esses comentários negativos e relatassem qualquer atividade de bot. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional e depende das opções de jogadores dentro da ampla configuração medieval do mundo aberto.