> ニュース > Kingdom Come IIは大規模な販売でマイルストーンを破ります

Kingdom Come IIは大規模な販売でマイルストーンを破ります

著者:Kristen アップデート:Feb 23,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的なデビュー:1日で販売された100万枚

プラットフォーム全体で圧倒的な成功

Kingdom Come:Derverance 2(KCD2)は壮大な発売を経験し、すべてのプラットフォームで批評家の称賛と印象的な売上高の両方を達成しました。 Warhorse StudiosはTwitter(X)で、2025年2月4日のリリースから24時間以内に販売された100万コピーを上回ったことを誇らしげに発表しました。これは、前任者の9日間のマイルストーンを大幅に上回っています。

SteamDBのデータは、6時間のウィンドウ内で176,285でピークに達し、KCD1の史上最高の96,069を覆っていることを明らかにしています。さらに、KCD2は、この執筆時点でPlayStationストアのホームページで紹介されているように、米国のPlayStationゲームの中で著名な12番目のポジションを確保しました。 OpenCriticはゲームに強力な「強力な」格付けを授与し、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。

重要なフィードバックとオンラインバックラッシュへの対処

大部分が積極的に受信されているにもかかわらず、KCD2はいくつかの批判と否定的なレビューに直面しています。クリエイティブディレクターのダニエル・ヴァーヴラは、これらの反対意見にTwitter(x)で公に応答し、ゲームの全体的なポジティブなレセプションと特定のレビューアウトレットからのいくつかの著しく低いスコアとの矛盾を強調しました。これらのアウトレットは、ゲームプレイを「スロー」または過度に要求の厳しいものとして特徴付け、ゲームの集計スコアにOpenCriticに影響を与えました。 Vávraの反応は、これらのレビューのジャーナリスティックな完全性に疑問を呈している直接的で皮肉なことでした。

Vávraは、ゲームの同性ロマンスオプションを含めることを対象としたオンライン攻撃にも対処しました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEIゲーム」とラベル付けしたいくつかのメタクライティックユーザーレビューに公に挑戦し、これらの否定的なコメントに対抗し、ボット活動を報告するようファンに促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツは完全にオプションであり、広大なオープンワールド中世の設定内のプレーヤーの選択に依存していると繰り返しました。