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Palworld -Entwickler mögen das Label "Pokemon with Guns" nicht

Autor:Kristen Aktualisieren:May 02,2025

Wenn Sie an Palworld denken, lautet der Satz, der wahrscheinlich in den Sinn kommt, "Pokemon mit Waffen". Dieses eingängige, wenn auch reduktive Label wurde fast unmittelbar nach seiner Beliebtheit zum Synonym für das Spiel. Es ist ein Satz, der im Internet, einschließlich von uns bei IGN, weit verbreitet wurde, um Neuankömmlingen zu beschreiben, um das Spiel zu beschreiben. Die Kombination der geliebten Kreatur im Pokemon-Stil, die mit dem unerwarteten Element der Schusswaffen sammelte, weckte sicherlich die Neugier und trug zur viralen Ausbreitung von Palworld bei.

Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war der Spitzname "Pokemon with Guns" nie das beabsichtigte Imbiss. Während eines Vortrags auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass PocketPair dieses Label nicht besonders liebt. Er erzählte die erste Enthüllung des Spiels auf der Indie Live Expo in Japan im Juni 2021, der vor Ort einen warmen Empfang erhielt, aber schnell die Aufmerksamkeit der westlichen Medien auf sich zog. Von Anfang an wurde Palworld als eine Mischung aus "bestimmtem Franchise" und Waffen gebrandmarkt, ein Slogan, der trotz der Bemühungen, daran vorbeizukommen, festgehalten hat.

In einem Interview nach seinem Vortrag stellte Buckley klar, dass Pokemon nicht Teil des Originalplatzes für Palworld sei. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst und die Ähnlichkeiten beim Monstersammeln anerkannte, war ihre wahre Inspiration, dass Ark: Survival entwickelte. Buckley erwähnte ihr früheres Spiel, Craftopia, ebenfalls aus Ark, und das Ziel mit Palworld war es, dieses Konzept zu erweitern. Ziel war es, ein Spiel zu schaffen, das sich um Kreaturen mit mehr Persönlichkeit, Fähigkeiten und Einzigartigkeit konzentriert, ähnlich wie Arks Dinosaurier, aber mit Schwerpunkt auf Automatisierung, die Faktorio ähneln.

Buckley gab zu, dass das Label "Pokemon with Guns" dazu beitrug, den Erfolg von Palworld zu steigern. Er bezog sich auf Aktionen wie Dave Oshhry aus dem New Blood Interactive Trademarking "pokemonwithguns.com", was die Bekanntheit des Spiels weiter anfuhr. Während er das Label als Teil der Reise des Spiels akzeptiert, drückte Buckley Frustration über diejenigen aus, die glauben, dass es das Gameplay genau repräsentiert, ohne es zuerst zu versuchen. Er betonte, dass die tatsächliche Erfahrung des Spiels weit von dem entfernt ist, was das Label vorschlägt.

Darüber hinaus sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld, wobei der Crossover für minimale Publikum als einen passenderen Vergleich hinweist. Er lehnte auch den Begriff des Wettbewerbs in der Spielebranche als weitgehend hergestellt, was darauf hindeutet, dass die eigentliche Herausforderung in den Timing -Releases liegt, anstatt mit bestimmten Titeln zu konkurrieren, sogar erfolgreiche wie Höllendivers 2.

Wenn Buckley seinen Weg hätte, hätte er einen anderen viralen Slogan für Palworld bevorzugt. Er schlug so etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde" getroffen hat, obwohl er anerkannte, dass es nicht so eingängig ist.

In unserem vollständigen Interview diskutierte Buckley auch potenzielle Pläne für Palworld auf dem Nintendo Switch 2, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wurde, und vieles mehr. Sie können sich in unserer umfassenden Diskussion [TTPP] mit diesen Themen befassen.