> ニュース > Palworldの開発者は、「銃付きのポケモン」ラベルを嫌います

Palworldの開発者は、「銃付きのポケモン」ラベルを嫌います

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

Palworldを考えると、おそらく頭に浮かぶフレーズは「銃のあるポケモン」です。このキャッチーな、還元的ではあるが、ラベルは人気が急増した直後にゲームと同義語になりました。これは、インターネット全体で広く使用されていたフレーズであり、IGNでの私たちを含め、ゲームを新人に説明する迅速かつ簡単な方法です。予期せぬ銃器の要素と収集する愛されているポケモンスタイルのクリーチャーの組み合わせは、確かに好奇心をそそり、パルワールドのウイルスの広がりに貢献しました。

しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、「銃を持ったポケモン」のモニカは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。 Game Developers Conferenceでの講演で、BuckleyはPocketPairがこのレーベルを特に愛していないことを表明しました。彼は2021年6月に日本のインディーライブエキスポでのゲームの最初の公開を語りました。当初から、Palworldは「特定のフランチャイズ」と銃の組み合わせとしてブランド化されました。

彼の講演後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではないことを明らかにしました。開発チームにはポケモンのファンが含まれており、モンスターの収集の類似性を認めましたが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedでした。バックリーは、以前のゲームであるCraftopiaもArkから引き寄せたことに言及し、Palworldとの目標はその概念を拡大することでした。目的は、Arkの恐竜のように、より人格、能力、独自性を持つクリーチャーを中心としたゲームを作成することでしたが、Factorioに似た自動化に重点を置いています。

バックリーは、「銃を持ったポケモン」レーベルがパルワールドの成功を後押しするのに役立つことを認めました。彼は、新しいBlood Interactive Trademarking「PokemonWithGuns.com」のDave Oshryのようなアクションを参照し、ゲームの悪名をさらに高めました。彼はゲームの旅の一環としてレーベルを受け入れていますが、バックリーは、それが最初に試してみることなくゲームプレイを正確に表すと信じている人々に対して不満を表明しました。彼は、ゲームの実際の経験は、レーベルが示唆するものとはほど遠いことを強調しました。

さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしていません。最小限の聴衆のクロスオーバーを引用し、より適切な比較としてアークを指しています。彼はまた、主に製造されたゲーム業界での競争の概念を却下し、実際の課題は、ヘルディバー2のような成功したタイトルでさえ、特定のタイトルと競合するのではなく、タイミングリリースにあることを示唆しています。

バックリーが彼の道を持っていたら、彼はパルワールドの別のウイルスのキャッチフレーズを好んだでしょう。彼は「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったなら、それは一種の箱舟のようなものだ」と提案しましたが、彼はそれがキャッチーではないことを認めました。

私たちの完全なインタビューで、バックリーは、Nintendo Switch 2のPalworldの潜在的な計画、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。包括的なディスカッション[TTPP]でこれらのトピックを掘り下げることができます。