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Les développeurs de Palworld n'aiment pas l'étiquette «Pokémon avec des armes à feu»

Auteur:Kristen Mise à jour:May 02,2025

Lorsque vous pensez à Palworld, la phrase qui vient probablement à l'esprit est «Pokémon avec des fusils». Cet label accrocheur, quoique réducteur, est devenu synonyme du jeu presque immédiatement après sa montée en popularité. C'est une phrase qui a été largement utilisée sur Internet, notamment par nous chez IGN, comme un moyen rapide et facile de décrire le jeu aux nouveaux arrivants. La combinaison de la créature de style Pokémon bien-aimé se recueillant avec l'élément inattendu des armes à feu a certainement piqué la curiosité et a contribué à la propagation virale de Palworld.

Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, le directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, le surnom de "Pokemon with Guns" n'a jamais été le point à retenir. Lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement ce label. Il a raconté la révélation initiale du jeu à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, qui a reçu une réception chaleureuse localement mais a rapidement attiré l'attention des médias occidentaux. Dès le départ, Palworld a été qualifié de mélange d'une "certaine franchise" et des armes à feu, un slogan qui a collé malgré les efforts pour le dépasser.

Dans une interview après son discours, Buckley a précisé que Pokémon ne faisait pas partie du terrain d'origine pour Palworld. Alors que l'équipe de développement comprend des fans de Pokemon et a reconnu les similitudes dans la collecte de monstres, leur véritable inspiration était Ark: la survie a évolué. Buckley a mentionné leur jeu précédent, Craftopia, a également tiré d'Ark, et le but avec Palworld était d'étendre ce concept. L'objectif était de créer un jeu centré sur des créatures avec plus de personnalité, de capacités et d'unicité, un peu comme les dinosaures d'Ark, mais en mettant l'accent sur l'automatisation semblable à Factoro.

Buckley a admis que le label "Pokemon with Guns" a contribué à booster le succès de Palworld. Il a fait référence à des actions comme Dave Oshry de New Blood Interactive Mademarking "PokemonWithGuns.com", qui a encore alimenté la notoriété du jeu. Bien qu'il accepte l'étiquette dans le cadre du voyage du jeu, Buckley a exprimé sa frustration à l'égard de ceux qui croient qu'il représente avec précision le gameplay sans l'essayer en premier. Il a souligné que l'expérience réelle du jeu est loin de ce que l'étiquette suggère.

De plus, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un croisement du public minimal et pointant Ark comme une comparaison plus appropriée. Il a également rejeté la notion de concurrence dans l'industrie du jeu en grande partie fabriquée, suggérant que le vrai défi réside dans les versions de synchronisation plutôt que de concurrencer avec des titres spécifiques, même à succès comme Helldivers 2.

Si Buckley avait son chemin, il aurait préféré un slogan viral différent pour Palworld. Il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends", bien qu'il ait reconnu que ce n'était pas accrocheur.

Dans notre interview complète, Buckley a également discuté des plans potentiels pour Palworld sur le Nintendo Switch 2, la possibilité de l'acquisition de PocketPair, et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans ces sujets dans notre discussion complète [TTPP].

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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, it’s worth noting that:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions.  
The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region.
The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a
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As of now, Divinity: Original Sin 2 has not been officially announced to receive a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, it’s worth noting that: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (with enhanced versions on newer hardware), and these versions were released as native upgrades from the original PS4/Xbox One/Switch versions. The PS5 and Xbox Series X|S versions were released as enhanced ports, not as free upgrades, but players who owned the game on older consoles could often upgrade to the next-gen version at a discount, depending on the platform and region. The Nintendo Switch 2 (expected to launch in 2025) has not been officially confirmed by developers or publishers, and no games have been confirmed to receive a "free upgrade" to a new console generation before its launch. So while there’s no official word on a free upgrade to PS5, Xbox Series, or Switch 2, the game is already available in enhanced forms on newer hardware, and fans should keep an eye on Larian Studios and Bandai Namco (the publisher) for future announcements. 👉 Bottom Line: No official free upgrade has been announced for Divinity: Original Sin 2 for PS5, Xbox Series, or Switch 2 — but enhanced versions exist on newer platforms, and future updates may be possible. Stay tuned via Larian Studios’ official site or social media for any future news.