當您想到Palworld時,可能會想到的一句話是“用槍口的口袋妖怪”。這種吸引人的(儘管還原性)在其受歡迎程度激增後幾乎立即成為遊戲的代名詞。這是一句話,在互聯網上廣泛使用,包括我們在IGN的我們,作為一種向新移民描述遊戲的快速簡便方法。心愛的口袋妖怪風格的生物與槍支意外元素的結合無疑引起了好奇心,並促成了Palworld的病毒傳播。
但是,根據Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“ With Guns with Guns”綽號從來都不是預定的外賣。在遊戲開發人員會議上的演講中,巴克利表示,Pocketpair並不特別喜歡這個標籤。他在2021年6月在日本的Indie Live Expo上講述了該遊戲的最初揭露,該活動在當地受到了熱烈的接待,但很快引起了西方媒體的關注。從一開始,Palworld被稱為“某種特許經營”和槍支的混合,儘管努力超越了它,但仍堅持使用的標語。
在談話後的一次採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪不是Palworld原始球場的一部分。雖然開發團隊包括口袋妖怪的粉絲並承認怪物收藏中的相似之處,但他們的真正靈感是方舟:生存的發展。巴克利(Buckley)提到了他們以前的遊戲《 Craftopia》(Craftopia),也從方舟中獲取,而Palworld的目標是擴展這一概念。目的是創建一個圍繞具有更多個性,能力和獨特性的生物的遊戲,就像方舟的恐龍一樣,但強調類似於Factorio的自動化。
巴克利承認,“用槍支”標籤的“口袋妖怪”確實有助於提高帕爾瓦爾德的成功。他引用了來自新血液互動商標“ Pokemonwithguns.com”的Dave Oshry的行動,這進一步推動了遊戲的臭名昭著。當他接受標籤作為遊戲旅程的一部分時,巴克利對那些相信它準確代表遊戲玩法的人表示沮喪,而無需先嘗試。他強調,遊戲的實際體驗遠非標籤所建議的。
此外,巴克利(Buckley)並沒有將口袋妖怪視為Palworld的直接競爭對手,理由是觀眾跨界最少,並指出方舟是更恰當的比較。他還駁斥了遊戲行業中的競爭概念,這在很大程度上是製造的,這表明真正的挑戰在於時機發布,而不是與特定的標題競爭,甚至像Helldivers 2這樣的成功冠軍。
如果巴克利(Buckley)走上自己的方式,他將更喜歡帕爾沃(Palworld)的另一種病毒式標語。他提出了類似“ Palworld:如果ARK Metio和Happy Tree Friends”的“ Palworld:有點像方舟”,儘管他承認這並不那麼吸引人。
在我們的完整採訪中,巴克利還討論了Nintendo Switch 2上的Palworld的潛在計劃,獲得口袋板的可能性等等。您可以在我們的全面討論[TTPP]中深入研究這些主題。
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