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Os desenvolvedores do Palworld não gostam de 'Pokémon com armas'

Autor:Kristen Atualizar:May 02,2025

Quando você pensa em Palworld, a frase que provavelmente se lembra é "Pokemon com armas". Essa gravadora cativante, embora redutiva tornou -se sinônimo de jogo quase imediatamente após seu aumento na popularidade. É uma frase que foi usada amplamente na Internet, inclusive por nós na IGN, como uma maneira rápida e fácil de descrever o jogo para os recém -chegados. A combinação da amada criatura no estilo Pokémon com o elemento inesperado de armas de fogo certamente despertou a curiosidade e contribuiu para a disseminação viral do Palworld.

No entanto, de acordo com John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, o apelido "Pokemon With Guns" nunca foi o take -away pretendido. Durante uma palestra na conferência de desenvolvedores de jogos, Buckley expressou que o Pocketpair não ama particularmente esse rótulo. Ele contou a revelação inicial do jogo na Indie Live Expo, no Japão, em junho de 2021, que recebeu uma recepção acolhedora localmente, mas rapidamente chamou a atenção da mídia ocidental. Desde o início, o Palworld foi marcado como uma mistura de uma "franquia certa" e armas, um slogan que ficou preso, apesar dos esforços para passar por ela.

Em uma entrevista após sua palestra, Buckley esclareceu que Pokemon não fazia parte do arremesso original do Palworld. Enquanto a equipe de desenvolvimento inclui fãs de Pokemon e reconheceu as semelhanças na coleta de monstros, sua verdadeira inspiração foi a Ark: a sobrevivência evoluiu. Buckley mencionou o jogo anterior, Craftopia, também tirou de Ark, e o gol com o Palworld era expandir esse conceito. O objetivo era criar um jogo centrado em criaturas com mais personalidade, habilidades e singularidade, assim como os dinossauros de Ark, mas com ênfase na automação semelhante ao fator.

Buckley admitiu que a gravadora "Pokemon With Guns" ajudou a aumentar o sucesso do Palworld. Ele referenciou ações como Dave Oshry, da NOVA geração de registro interativo de sangue "Pokemonwithguns.com", que alimentou ainda mais a notoriedade do jogo. Enquanto ele aceita a gravadora como parte da jornada do jogo, Buckley expressou frustração com aqueles que acreditam que ela representa com precisão a jogabilidade sem tentar primeiro. Ele enfatizou que a experiência real do jogo está longe do que a gravadora sugere.

Além disso, Buckley não vê Pokemon como um concorrente direto do Palworld, citando um crossover mínimo de público -alvo e apontando para Ark como uma comparação mais adequada. Ele também descartou a noção de concorrência na indústria de jogos como fabricada em grande parte, sugerindo que o verdadeiro desafio está nos lançamentos de tempo em vez de competir com títulos específicos, até mesmo bem -sucedidos como Helldivers 2.

Se Buckley tivesse o seu caminho, ele teria preferido um slogan viral diferente para o Palworld. Ele sugeriu algo como "Palworld: é como Ark se Ark Met Factorio e Happy Tree Friends", embora ele reconheça que não é tão cativante.

Em nossa entrevista completa, Buckley também discutiu planos em potencial para o Palworld no Nintendo Switch 2, a possibilidade de o Pocketpair ser adquirido e muito mais. Você pode se aprofundar nesses tópicos em nossa discussão abrangente [TTPP].