Hogar > Noticias > A los desarrolladores de Palworld no les gusta la etiqueta de 'Pokémon con pistolas'
Cuando piensas en Palworld, la frase que probablemente me viene a la mente es "Pokémon con armas". Esta etiqueta pegadiza, aunque reductiva, se convirtió en sinónimo del juego casi inmediatamente después de su aumento de popularidad. Es una frase que se usó ampliamente en Internet, incluso por nosotros en IGN, como una forma rápida y fácil de describir el juego a los recién llegados. La combinación de la amada criatura al estilo de Pokémon que se acumula con el elemento inesperado de las armas de fuego ciertamente despertó la curiosidad y contribuyó a la propagación viral de Palworld.
Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, el apodo de "Pokémon con armas" nunca fue la comida para llevar. Durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos, Buckley expresó que Pocketpair no ama particularmente esta etiqueta. Él relató la revelación inicial del juego en la Expo Indie Live en Japón en junio de 2021, que recibió una cálida recepción localmente pero rápidamente llamó la atención de los medios de comunicación occidentales. Desde el principio, Palworld fue calificado como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, un lema que se ha quedado atascado a pesar de los esfuerzos para superarla.
En una entrevista después de su charla, Buckley aclaró que Pokemon no era parte del lanzamiento original para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokémon y reconoció las similitudes en la colección de monstruos, su verdadera inspiración fue Arca: Survival Evolucionó. Buckley mencionó su juego anterior, Cleanpia, también sacó de Ark, y el objetivo con Palworld era ampliar ese concepto. El objetivo era crear un juego centrado en criaturas con más personalidad, habilidades y singularidad, al igual que los dinosaurios de Ark pero con énfasis en la automatización similar a Factorio.
Buckley admitió que la etiqueta "Pokemon with Guns" ayudó a impulsar el éxito de Palworld. Hizo referencia a acciones como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithgun.com", que alimentó aún más la notoriedad del juego. Si bien acepta la etiqueta como parte del viaje del juego, Buckley expresó su frustración por aquellos que creen que representa con precisión el juego sin intentarlo primero. Hizo hincapié en que la experiencia real del juego está lejos de lo que sugiere la etiqueta.
Además, Buckley no ve a Pokemon como un competidor directo de Palworld, citando un mínimo crossover de audiencia y señalando a Ark como una comparación más adecuada. También descartó la noción de competencia en la industria del juego tal como se fabricó en gran medida, lo que sugiere que el verdadero desafío radica en los lanzamientos de tiempo en lugar de competir con títulos específicos, incluso exitosos como Helldivers 2.
Si Buckley se saliera con la suya, habría preferido un lema viral diferente para Palworld. Sugirió algo como "Palworld: es algo así como Arca si Ark conoció a Factorio y felices amigos del árbol", aunque reconoció que no es tan pegadizo.
En nuestra entrevista completa, Buckley también discutió los planes potenciales para Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puede profundizar en estos temas en nuestra discusión integral [TTPP].
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