Heim > Nachricht > "Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit verstellbarer Schwierigkeitsgrad"

"Phantom Blade Zero: 20-30 Stunden Gameplay mit verstellbarer Schwierigkeitsgrad"

Autor:Kristen Aktualisieren:May 06,2025

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Machen Sie sich bereit, in die Welt von Phantom Blade Zero eintauchen zu können, wo die neuesten Entwicklungsaktualisierungen ein actionreiches Erlebnis mit verstellbaren Schwierigkeitsgradeinstellungen und einer umfangreichen Auswahl an Gameplay-Funktionen versprechen. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, was Sie erwarten müssen, wenn Phantom Blade Zero 2025 startet.

Phantom Blade Zero Development Updates

Phantom Blade Zero keine seelenähnliche, verfügt über vier Schwierigkeitsgradoptionen

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero bricht vom seelenähnlichen Genre weg und bietet den Spielern vier verschiedene Schwierigkeitsgrads: einfach, gewöhnlich, schwierig und äußerst schwierig. Diese Bewegung unterscheidet es von den typisch herausfordernden Seelenspielen, denen oft eine verstellbare Schwierigkeit fehlt. Obwohl der Regisseur des Spiels, SoulFrame, aufgrund seiner dunklen Ästhetik und des Kampfstils erste Vergleiche mit Soulslikes gezogen hat, hat er nach dem Sommerspielfest 2024 einen Tweet klar gemacht, dass Phantom Blade Zero nicht nur ein weiterer Souls -ähnliches ist. Er betonte einen Fokus auf "Combo-gesteuerte, herzzerreißende Kampf, der hektisch, lohnend und berauschend ist".

Während Phantom Blade Zero mit seinen vielschichtigen Karten und Erkundungselementen von Souls-ähnlichen Spielen inspiriert wird, beschreibt es SoulFrame als "Ninja Gaiden-Kampf auf einer Souls-Spielkarte", intensive Hack-and-Slash-Action mit expansiver Erkundung der Welt, die.

Gameplay-Funktionen mit mehr als 30 Waffen, 20 bis 30 Stunden Durchgang und mehr

PHANTOM Blade Zero Playtime schätzt auf 20 bis 30 Stunden mit einstellbarer Schwierigkeitsgrad

Phantom Blade Zero entwickelt sich zu einem robusten Spielerlebnis und bietet den Spielern eine Auswahl zwischen 30 Primär- und 20 Sekundärwaffen mit einzigartigen Effekten und Gameplay -Mechanik. Erwarten Sie eine Hauptgeschichte, die sich über 20 bis 30 Stunden erstreckt, wobei weitere 20 bis 30 Stunden Nebeninhalte erkunden werden.

Boss -Schlachten in Phantom Blade Zero sind so gestaltet, dass sie eine Herausforderung darstellen und mindestens zwei Phasen haben. Wenn Sie in der zweiten Phase fallen, können Sie von dort aus neu starten und Ihnen die Notwendigkeit erfüllen, den gesamten Kampf wiederzuholen. Ein neuer Spielmodus, "Li Wulin", können Sie frühere Bosse erholen und versteckte Herausforderungen und neue Chefs zur Eroberung freischalten.

Darüber hinaus enthält das Spiel einen Mechaniker, der sein Ende beeinflusst, jedoch Details darüber, wie dies funktioniert, und die Anzahl der alternativen Endungen unter Verschluss.

Phantom Blade Zero Year des Snake -Gameplay -Trailers

Der "Jahr des Snake -Gameplay -Trailers" zeigt den Protagonisten Soul, der sich in einen spannenden Kampf gegen den "Hauptschilder der sieben Sterne" befasst. Der Trailer gibt auch einen Blick auf einige der Waffenseelen, die mit dem "Waffe Nr. 13 Soft Snake Sword" und "Waffe Nr. 27 White Serpent und Crimson Viper" ausüben können.

Der Trailer weist auf eine Veröffentlichung von 2025 für Phantom Blade Zero hin, wobei weitere Details bekannt gegeben werden. Die offizielle X (ehemals Twitter) -Seite des Spiels teilte ein Neujahrsvideo von Mondjahr, wobei Soulframe später in diesem Jahr weitere aufregende Ankündigungen und beispiellose Enthüllung aufweckte.

Phantom Blade Zero ist derzeit für PlayStation 5 in der Entwicklung und ist auch für die Veröffentlichung auf dem PC geplant. Seien Sie gespannt auf das offizielle Veröffentlichungsdatum.

Die neuesten Updates und mehr zu Phantom Blade Zero finden Sie auf unserer dedizierten Seite.