准备深入研究Phantom Blade Zero的世界,最新的开发更新有望带有可调节难度设置和各种游戏功能的动作体验。这是您需要了解的有关幻影刀片零在2025年推出时的期望。
Phantom Blade Zero脱离了灵魂般的类型,为玩家提供了四个独特的困难水平:容易,普通,困难和极其困难。此举使它与通常具有挑战性的灵魂游戏的游戏区分开来,这些游戏通常缺乏可调节的难度。尽管由于其黑暗的美学和战斗风格,尽管与Soulslikes进行了最初的比较,但该游戏的导演Soulframe在2024年夏季比赛节之后的一条推文中清楚地表明,Phantom Blade Zero不仅是另一个像Soulslike。他强调着专注于“组合驱动的,令人心动的战斗,这是忙碌,有意义和令人振奋的”。
尽管Phantom Blade Zero确实从Soulslike游戏中汲取灵感,其多层地图和探索元素,但SoulFrame将其描述为“在Souls Game Map上的Ninja Gaiden战斗”,将Intense Hack-and-Slash Action与广泛的世界探索融为一体。
Phantom Blade Zero构成了一种强大的游戏体验,为玩家提供了30次主要和20个次要武器的选择,每种武器具有独特的效果和游戏机制。预计主要故事的播放时间为20-30小时,并探索额外的20-30个小时的侧面内容。
Phantom Blade Zero中的Boss Battles设计为具有挑战性,至少有两个阶段。如果您在第二阶段跌倒,则可以从那里重新启动,避免重做整个战斗。一种新的游戏模式“ Li Wulin”,可让您重新比赛,以解锁隐藏的挑战和新老板进行征服。
此外,该游戏还包括一个影响其结局的机械师,尽管有关此操作的工作方式以及替代结局的数量仍在包裹中。
预告片暗示了2025年的Phantom Blade Zero发行,并宣布了更多详细信息。该游戏的官方X(以前为Twitter)页面分享了一个农历新年视频,Soulframe戏弄了更多令人兴奋的公告,并揭示了今年晚些时候的前所未有的揭示。
Phantom Blade Zero目前正在为PlayStation 5开发,并计划在PC上发布。请继续关注正式发布日期。
有关最新更新以及有关Phantom Blade Zero的更多信息,请访问我们的专用页面。
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