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"Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 heures avec difficulté réglable"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 06,2025

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Préparez-vous à plonger dans le monde de Phantom Blade Zero, où les dernières mises à jour de développement promettent une expérience pleine d'action avec des paramètres de difficulté réglable et une vaste gamme de fonctionnalités de jeu. Voici tout ce que vous devez savoir sur ce à quoi vous attendre lorsque Phantom Blade Zero sera lancé en 2025.

Phantom Blade Zero Development Mises à jour

Phantom Blade Zero pas une âme, propose quatre options de difficulté

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero se détache du genre semblable à l'âme, offrant aux joueurs quatre niveaux de difficulté distincts: facile, ordinaire, difficile et extrêmement difficile. Ce mouvement le distingue des jeux d'âmes typiquement difficiles, qui manquent souvent de difficulté réglable. Malgré des comparaisons initiales avec Soulslikes en raison de son style esthétique et de combat sombre, le directeur du jeu, SoulFrame, a clairement fait un tweet après le jeu d'été 2024 que Phantom Blade Zero n'est pas seulement un autre soul. Il a souligné l'accent mis sur "un combat combiné et pompant du cœur qui est mouvementé, gratifiant et exaltant".

Alors que Phantom Blade Zero s'inspire de jeux comme des âmes avec ses cartes multicouches et ses éléments d'exploration, SoulFrame le décrit comme "Ninja Gaiden Combat sur une carte de jeu Souls", mélangeant une action hack-and-slash intense avec une vaste exploration mondiale.

Fonctionnalités de gameplay avec plus de 30 armes, 20-30 heures de jeu et plus

Phantom Blade zéro temps de jeu estimé à 20-30 heures avec des difficultés réglables

Phantom Blade Zero s'annonce comme une expérience de jeu robuste, offrant aux joueurs un choix entre 30 armes primaires et 20 armes secondaires, chacune avec des effets uniques et des mécanismes de gameplay. Attendez-vous à une pièce de théâtre principale qui s'étend sur 20 à 30 heures, avec 20 à 30 heures supplémentaires de contenu secondaire à explorer.

Les batailles de boss dans Phantom Blade Zero sont conçues pour être difficiles, avec au moins deux phases. Si vous tombez pendant la deuxième phase, vous pouvez redémarrer à partir de là, vous épargnant la nécessité de refaire tout le combat. Un nouveau mode de jeu, "Li Wulin", vous permet de revancher des boss précédents, de déverrouiller les défis cachés et de nouveaux boss à conquérir.

De plus, le jeu comprend un mécanicien qui influence sa fin, bien que des détails sur la façon dont cela fonctionne et le nombre de terminaisons alternatives restent sous les wraps.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

La bande-annonce de la bande-annonce de Gameplay de Snake "met en valeur le protagoniste, Soul, se livrant à une bataille passionnante contre le" chef disciple des sept étoiles ". La bande-annonce donne également un aperçu de certaines des armes que l'âme peut manier, comme la "Sword Soft Snake n ° 13 de l'arme" et "Arme n ° 27 Serpent blanc et vipère cramoisi".

La bande-annonce suggère une version en 2025 pour Phantom Blade Zero, avec plus de détails à annoncer. La page officielle X (anciennement Twitter) du jeu a partagé une vidéo du Nouvel An lunaire, avec Soulframe taquinant des annonces plus excitantes et des révélations sans précédent à venir plus tard cette année.

Phantom Blade Zero est actuellement en développement pour PlayStation 5 et est également prévu pour la sortie sur PC. Restez à l'écoute pour la date de sortie officielle.

Pour les dernières mises à jour et plus encore sur Phantom Blade Zero, visitez notre page dédiée.