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"Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas com dificuldade ajustável"

Autor:Kristen Atualizar:May 06,2025

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Prepare-se para mergulhar no mundo de Phantom Blade Zero, onde as mais recentes atualizações de desenvolvimento prometem uma experiência cheia de ação com configurações de dificuldade ajustáveis ​​e uma extensa variedade de recursos de jogabilidade. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o que esperar quando o Phantom Blade Zero for lançado em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero se afasta do gênero do tipo Souls, oferecendo aos jogadores quatro níveis de dificuldade distintos: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Esse movimento o diferencia dos jogos de almas tipicamente desafiadores, que geralmente não têm dificuldade ajustável. Apesar de fazer comparações iniciais com o Soulslikes devido à sua estética sombria e ao estilo de combate, o diretor do jogo, Soulframe, deixou claro através de um tweet após o festival de verão 2024 que o Phantom Blade Zero não é apenas mais uma alma. Ele enfatizou o foco em "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas com seus mapas e elementos de exploração de várias camadas, o Soulframe o descreve como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos da Souls", misturando intensos ações de hack-and-slash com exploração mundial expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está se moldando para ser uma experiência de jogo robusta, oferecendo aos jogadores uma opção entre 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com efeitos únicos e mecânica de jogabilidade. Espere uma reprodução principal da história que se estenda de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.

As batalhas de chefes em Phantom Blade Zero são projetadas para serem desafiadoras, apresentando pelo menos duas fases. Se você cair durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir daí, poupando a necessidade de refazer a luta inteira. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite reembolsar os chefes anteriores, desbloqueando desafios ocultos e novos chefes para conquistar.

Além disso, o jogo inclui um mecânico que influencia seu final, embora os detalhes sobre como isso funcionem e o número de finais alternativos permaneçam em segredo.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" mostra o protagonista, Soul, se envolvendo em uma batalha emocionante contra o "Discipular -chefe das sete estrelas". O trailer também dá um vislumbre de algumas das armas que a alma pode empunhar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer sugere um lançamento de 2025 para o Phantom Blade Zero, com mais detalhes a serem anunciados. A página oficial do jogo X (anteriormente Twitter) compartilhou um vídeo de Ano Novo Lunar, com os anúncios mais emocionantes do Soulframe provocando e sem precedentes no final deste ano.

O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5 e está planejado para lançamento no PC também. Fique atento para a data oficial de lançamento.

Para as atualizações mais recentes e muito mais sobre o Phantom Blade Zero, visite nossa página dedicada.